TRPGはじめて物語

TRPGのプレイレポートやゲーム、アニメなど気になったことや感想などを独断と偏見でのたれ書いたもの

Fate/Grand Order

2017年06月26日 06時02分50秒 | Fate/Grand Order

「長かった鬼ヶ島も佳境だな」

「長さから言ったら『逆襲のBB』の方が長いんですよ?」

「話し上だろう?

CCCコラボの周回のピッチの短い分、CCCコラボより鬼ヶ島の方が長く感じた……

そういう事だ」

「そうですか?

難易度も高かったし、エネミーレベルも高かったような気がしますし……

簡単なイベントではなかったと思いますよ?」

「キアラはともかくとして……

倒せないエネミーは居ないだろうが?

15ターンまるっと戦闘するような周回はなかなか無かっただろう……

長かったと思ったのは、そういうところだ」

「確かに頑張っても『合計で15ターン』くら……

おっと、危ない危ない。

BBちゃんとしたことが、壬生の鬼の口車に乗るところでした!

15ターン掛けてないですよね?

だいたい、5〜6ターンで片付けてますよね?

土方さんが!」

「確かにな。

時間的な制約は先月のCCCコラボよりは短いかもしれんな……

鬼ヶ島だけみれば……な」

「あ!?」

「しかし、こいつは羅生門とセットのイベントだ。

羅生門自体1週間ほど短いイベントだが、高難易度クエストで、かなりマスターの負担になったはずだ。

さらに鬼ヶ島。

羅生門と同じコンセプト(討伐戦)で2週間。

こいつは、CCCコラボ並みの長さだろう?」

「うう……」

「故に長さだけの話をするなら、復刻鬼ヶ島『シリーズ』は長えと言う話だ。

まあ、シナリオの重要性なら、そっちのほうがあるだろうがな」

「え!?

あ!

そうです!

こっちは1.5.1部と言えなくないシナリオです!

濃さならこっちが一番ですよ!

すごいでしょう!」

「……完全に遊ばれてるわね」

「あの男は本当にバーサーカー?」



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