The Last Stand

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The Last Stand
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http://ameblo.jp/thelaststand
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※最新の記事

  • Command: MANO - Iron Hand 2014 2度目の空戦
    アルメニア空軍機は敵領空へ深入りせずいったん引き返す。一方、ロシア空軍のSu-27を、4機=1グループの2グループ発進し、南下する。最初の目的地は給油機との会合地点となる。アルメニアへ接近する機影を認めたので、アルメニア空軍機は再び東へ。…09月23日 00時46分
  • Lock ‘n Load: HoS: Ambush 第6〜7ターン
    「パルチザンの母親」(by Sergey Gerasimov)中盤での大胆なムーブのツケを払う時が、終盤になってやってきた。いくつかのユニットが混乱したまま開闊地に放置されている。仮にこれらが除去となっても、こちら側の優位は揺るがないと思…09月22日 00時05分
  • Espana 1936 練習戦 共和国軍担当 第11〜12ターン
    第11ターンに待ちかねた「共和国人民軍」の創設コマンドが選択可能となった。10EPと金30を払えば、次のターンより晴れて人民軍ユニットの新編成に着手できる。第12ターンに編成可能ユニットの内容ががらりと一新された。今までは民兵大隊ユニット…09月21日 00時26分
  • AJE:マリウス対スッラ(ポプラレス陣営担当)第4ターン
    資金が780になった。これでシキリアに正規軍団を編成し、他の地域にも騎兵や軽歩兵から部隊を設けた。マリウスとキンナは、今ターンから二手に分かれ、別々の敵軍を追討する。煮え切らない戦いが各所で起こった。負けが予想されたものもあれば、あてが外…09月20日 00時00分
  • Birth of Rome:傭兵戦争(リビュア戦争)第7〜8ターン
    ハミルカル・バルカが、シキリア島より帰還してきた。大ハンノよりもはるかに能力値が高いので、すぐさまカルタゴの部隊の指揮権を交代させる。敵はさすがにもたないと思ったのか、テュネスへと逃げていった。こちらも一息つくことができた。敵がカルタゴの…09月19日 00時26分
  • War in the Pacific AEルールサマリ:メニューバー
    マップの上部にあるメニューバーのボタンをクリックすることで大概のコマンド(命令)を出すことができる。ボタン群の右に見えるのは、現在のプレイヤー、選択状態にあるヘクスの天気予報、日付、選択状態にあるヘクスの座標である。ボタンの機能やクリック…09月18日 00時02分
  • RUS 東方への衝動(赤軍その2)第19〜20ターン
    我らは奴隷にあらず第19ターンノヴォロシースクの沖合(アナパ湾)に敵の艦隊が現れた。戦闘艦と輸送艦の混成部隊らしく、これはノヴォロシースク奪還のための上陸部隊かと色めきたった。そこで以前ノヴォロシースクを占領した際に敵から接取した魚雷艇(…09月17日 00時29分
  • Command: MANO - Iron Hand 2014 最初の空戦
    敵陣は蜂の巣を突いたような大騒ぎとなった。MiG-29がスクランブル発進し、そのうち2機がアルメニア軍防空レーダーに捕捉される。序盤戦は敵の戦闘機の撃滅が優先される。そうでないと、重爆の発射した鈍足の巡航ミサイルや対地攻撃機はアゼルバイジ…09月16日 00時23分
  • Lock ‘n Load: HoS: Ambush 第4〜5ターン
    「奴らを中に入れろ」(by N. Novikov)第4ターン敵の装甲車すぐ近くで、何か行動をするという難しい局面に入る。装甲車を倒せれば、その問題が解決する、ということで対戦車ライフルを試してみる。これがラッキーなことに命中し、Sd.Kf…09月15日 00時22分
  • Espana 1936 練習戦 共和国軍担当 第7〜10ターン
    あまり細かく考えても仕方いのではないか、と思うようになった。反撃を含め、共和国軍にはできることがとても少ないからである。ここはひとつ腰を落ち着けてマドリードでの徴兵活動に集中する。ただし例外的に、マヨルカ島の敵が支配しているパルマ攻略は行…09月14日 00時01分
  • AJE:マリウス対スッラ(ポプラレス陣営担当)第3ターン
    「ローマではキンナとカルボが、著名な人々に対して暴力を振るったので、多くの人々がこの専制を嫌って、港にでも入る気分で、スラの陣営に身を投じた。その結果、スラの周囲にはやがて、言わば元老院ができたほどであった。やがて彼の妻メテラも、自分の身…09月13日 00時58分
  • Birth of Rome:傭兵戦争(リビュア戦争)第5〜6ターン
    サルディニア島経由でリグリア人傭兵をカルタゴに連れてきたあたりから、カルタゴの戦いはこちら側に有利になりはじめた。散々こちらも叩かれたが、もうひと押しで敵を殲滅できるだろう。 09月12日 00時52分
  • War in the Pacific AEルールサマリ:地形
    ヘクス地形●開豁地(Clear):開けた地形のエリア。視認性が良好で隠れる場所はほとんどない。●荒れ地(Rough):丘陵や起伏の多い地形のエリアで、機械化ユニットは通行が難しい。●山岳(Mountain):高く勾配の険しい地形で、機械化…09月11日 00時18分
  • RUS 東方への衝動(赤軍その2)第17〜18ターン
    我らは自由を世界に運ぶ。戦線は落ち着いたため、こちら側の動きは小さい。攻勢はトロツキー部隊による攻撃だけである。ブジョンヌイのいるメリトポリが敵の包囲に遭ったので、これは何とかしなくてはならない。第17ターン第18ターントロツキー部隊の攻…09月10日 00時37分
  • Command: MANO - Iron Hand 2014 9K720の陽動攻…
    敵の陣容は下図のとおり。赤いユニットがアゼルバイジャン軍のレーダー、SAMサイト、飛行場となっている。西の青井ユニットは、アルメニア軍のレーダー、SAMサイト、飛行場で、ロシア軍の飛行場はずっと北にあって画像には見えない。赤いシェードのか…09月09日 00時25分
  • Lock ‘n Load: HoS: Ambush 第2〜3ターン
    前のターンから続く白兵戦で生き残った敵を殲滅したが、今度は路上にごそっとパルチザンのスタックが突っ立っている、という状況になった。そこへ敵の4号戦車F1型がやってくる。等閑視してはおけない。あまり期待はできないが、側面を向いたところへ隣接…09月08日 00時20分
  • Espana 1936 練習戦 共和国軍担当 第3〜6ターン
    第3ターンに、マヨルカ島侵攻という選択肢が軍事コマンドに現れた。本土が危殆に陥っているときに東沖合の小島に兵力を投入してどうするね、と思うがコストが安いのでゴーサインを出す。また大規模な徴兵実施コマンドも選択可能となった。60もの兵を増や…09月07日 00時11分
  • AJE:マリウス対スッラ(ポプラレス陣営担当)第2ターン
    各ユニットが移動できるようになった。このターンの最優先目標は、(オプティマテス派に牛耳られた)ローマ奪取となる。イタリア半島をほぼ統一したローマは、首府の城壁をほとんど取り壊しており、Fort値が1しかなく、容易に強襲によって占領すること…09月06日 00時07分
  • Birth of Rome:傭兵戦争(リビュア戦争)第3〜4ターン
    カルタゴの戦いが続く。どちらも会戦のたびに等しく大きな損害を出す。しかしこちらには外地からの傭兵という心強い増援がある。対して敵にはそれがない。この長期戦はいずれカルタゴの勝利に終わるだろうが、まさか序盤でこのような波乱の展開になるとは思…09月05日 00時04分
  • John Tiller Software近況
    最近はもっぱらMatrix Gamesより発売されている作品に執心しているせいか、John Tiller Software社については全くチェックしていなかった。ここのところ同社は、既存の作品をAndroid、Kindle、iPad対応に…09月04日 00時47分
  • War in the Pacific AE:ルールサマリ:プレイの流れ
    Note:単に「日本軍」や「連合軍」とある場合、日本軍プレイヤーや連合軍プレイヤーを意味する。War in the Pacific, Admiral’s Editionの1ターンは、何日間かを表す(1ターンの長さを何日にするかは、ゲームオ…09月03日 00時54分
  • ASL: SCHLOSS HEMINGSTEIN(札幌歴史ゲーム友の会@7/20…
    最近は、西部戦線の米軍シナリオがマイブームになっているが、火力と射程は他国軍に勝るが士気値が徴募兵並みという6-6-6歩兵に対する苦手意識が払拭できず、それがプレイに悪影響をもたらし、なかなか勝てないというジンクスがつきまとっている。自分…09月02日 00時20分
  • RUS 東方への衝動(赤軍再挑戦)〜第15ターン
    ソビエトは人民の警鐘であるつい先日アップしたRUSの「東方への衝動」リプレイは、実は今年の3月にプレイしたもので、まだルールの理解や経験において拙いものがあった。今はAGEODのゲームシステムにより習熟している。そこで、ここで本腰を入れて…09月01日 00時12分
  • ボードゲーム研究学会誌の論文が無償ダウンロード
    元はといえば、オランダのライデン大学でのボードゲーム会議から始まり、1998年に第一号が刊行されたBoard Games Studies(ボードゲーム研究学会)の紀要が、2014年のものより無償ダウンロードできるようになった。http:/…08月31日 00時05分
  • Lock ‘n Load: HoS: Ambush 第1ターン
    「状況と戦力の比から、パルチザンが戦闘を受け入れられるなら、短期間、抗戦する陣地を準備する必要がある。その後、反撃に出て、ファシストを滅ぼす。その場合、パルチザンは敵のルート沿いに待ち伏せを仕掛け、側面からの銃撃や爆破で敵を倒す。どのよう…08月30日 00時25分
  • Lock ‘n Load: HoSルールサマリ:その他(煙幕、スキルカード、夜戦…
    ●煙幕Moved、Low Crawl、Fired、Ops CompleteマーカーのないMMCは、自身のいるヘクスか隣接ヘクスに煙幕の展張を試みることができる。これにはSmoke 1ボタンをクリックし、展張したヘクスをクリックし、1d6を…08月29日 00時40分
  • Lock ‘n Load: HoSルールサマリ:間接射撃
    盤上の迫撃砲は、他のユニットとは異なる特性がいくつかある。迫撃砲は、建物や森林から撃つことはできない。攻撃解決には2d6を行い、大きい出目の方をFPに加算する。指揮官や斥候は自身が視認する目標へ、迫撃砲ユニットの砲撃を指示できる(迫撃砲ユ…08月28日 00時40分
  • ウォーゲームファンジン『The Last Stand #7』ティーザー
    ブログとの両立に苦慮して夏コミには間に合わずですが、11月のゲームマーケットには間に合わせる目標で進捗中です。今号はASLのみを扱う「All about ASL」の第2号となります。内容は前号に引き続き、ASLルールブックの例(B〜D章編…08月27日 19時54分
  • Lock ‘n Load: HoSルールサマリ:歩兵や間接射撃で車両を攻撃
    MMCやヒーロー(とスタックする指揮官)は、敵車両のいるヘクスに入って肉薄戦を仕掛けることができるが、白兵戦で戦える敵ユニットがそこにいてはならない。敵車両のヘクスに入るには、手前のヘクスで士気チェックに成功する必要がある(地形修整のある…08月27日 00時40分
  • Lock ‘n Load: HoSルールサマリ:乗降車
    カウンターにPと記載のある車両は、半個分隊1個、SW1個、SMC1人までを乗せることができる。カウンターにPPと記載のある車両は、分隊1個相当、SW2個、SMC2人までを乗せることができる。20mm口径を超える砲兵器を所持する火器班は乗せ…08月26日 00時31分
  • Lock ‘n Load: HoSルールサマリ:車両
    車両は、(ハッチ)開放状態か(ハッチ)閉鎖状態のいずれかにある。開放状態であれば視認ができるが、小火器でも損害を被るリスクがある。閉鎖状態であれば隣接ヘクスの敵すらも視認できない。初期配置時は開放状態であるが、インパルス開始時に開放←→閉…08月25日 00時17分
  • War in the Pacific Admiral's Edition:ルール…
    9月に入ってから、1週間に1回程度の頻度でアップされる――ただし途中で、このゲームに飽きてしまわなければ、という条件つき――War in the Pacific Admiral's Editionのルールサマリは、もともと一旦は放棄した私…08月24日 15時55分
  • Lock ‘n Load: HoSルールサマリ:砲兵器
    砲兵器には、大口径の戦車砲から対戦車ライフルまで含まれ、カウンターの裏に命中表がある。車載・非車載問わず、スタックとしてではなく別個に射撃する。特定の車両を狙うのか、非車両目標全部を狙うのかのどちらかになる。火器班の砲と車載砲には、射界が…08月24日 00時16分
  • Lock ‘n Load: HoSルールサマリ:SMC
    ●指揮官指揮官は、攻撃、損害判定、回復、白兵戦などにおいて、自軍ユニットに有利なdr修整を与える(攻撃についてはMoved、Low Crawl、Fired、Ops Completeマーカーが乗っていてはならない)。1ヘクスに複数の指揮官が…08月23日 00時22分
  • Lock ‘n Load: HoSルールサマリ:LOSと視認
    敵ユニットへ射撃するにはLOSが通らねばならない。LOSは、射撃ユニットのいるヘクスの中心から目標のいるヘクスの中心へ仮想の線を引いて確認する。線が遮断地形を通ればLOSは遮断され、劣化地形を通ればLOSは劣化する。LOSが通ってはいても…08月22日 00時20分
  • Lock ‘n Load: HoSルールサマリ:白兵戦
    「しかし、そろそろ難しい話もしなければなりません。ロシア語って不思議なことに、難しいというウワサが根強いんですよね。勉強したことのない人までが「なんか、タイヘンなんですってね」などと妙に同情してくれます。同情するより勉強しろ、です。」「な…08月21日 00時17分
  • Espana 1936 練習戦 共和国軍担当 第1〜2ターン
    「反乱派を支持する守備隊が反乱行動に合流したり、あるいは逆に武装労働者や政府軍部隊に鎮圧されてゆくなか、国家は町や都市で次々と砕け散っていった。」「スペイン内戦〈上〉―革命と反革命」★今回の練習戦では共和国軍を担当する。ナショナリスタ(国…08月20日 00時11分
  • Alea Jacta Est:マリウス対スッラ(ポプラレス陣営担当)第1ターン
    「第二次ポエニ戦争以降、第一級の将軍と対峙する長期の海外遠征が当然のことのようになると、戦争で実力を証明した最も優秀かつ経験豊かなローマの軍事的指導者が、任期を終えてもそれを延長して指揮を続けることになった。紀元前一世紀までには、野心的な…08月19日 00時07分
  • Birth of Rome:傭兵戦争(リビュア戦争)第1〜2ターン
    「Revolution Under Siege」に限らず、AGEODシリーズの近世〜20世紀戦役の大規模シナリオは、担当する陣営によってはかなりの技量を要求されることが分かったので、しばらく「Birth of Rome」と「Alea Ja…08月18日 00時38分
  • Birth of Rome: 傭兵戦争(リビュア戦争)開始前
    前241年、24年も続いた(第一次)ポエニ戦争はカルタゴの敗北に終わった。シキリアの利権を手放すとともに、10年以内に銀2,200タラントン(銀82,560トン)の賠償金を支払うなど、カルタゴにはあまりに高くついたこの戦いのすぐ後に、ポエ…08月17日 00時37分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(赤軍担当)第ターン2…
    by Ivan Vladimirov (1869-1947)ザカフカスの援軍は、弱小なトルコ軍くらいのものだとタカをくくっていたら、そんなものではなかった。強力なドイツ軍がその地方へと続々と海路で部隊を送り込んできたのである。おまけに赤軍…08月16日 00時56分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(赤軍担当)第18〜2…
    「誕生」23ターンにめでたくティフリス(トビリシ)の攻略に成功するが、18ターンからそれまでの間は他の攻勢は地味なものにとどまった。クリミア情勢は油断ならないものになりつつある。おそらくドイツ軍が盛んに支援をしているのだろうが、この地方に…08月15日 00時53分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(赤軍担当)第17ター…
    「脱走兵は恥ずべき存在である」このターンのハイライトは言うまでもなく、ザカフカス(コーカサス)への侵攻開始である。手始めは国境を接した向こうにあるバクーの攻略。バクー市では宣戦布告と同期して、赤軍同調派が蜂起しているが、これは敵正規軍には…08月14日 00時51分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(赤軍担当)第14〜1…
    「赤軍兵よ、所持品の手入れを怠ってはならない」これら3ターンの間に赤軍が力点を置いたのは、●ザカフカスとの開戦に向けた準備として、それまで南部白軍と戦っていた軍集団を東進させる。●ゴメリを支配したドイツ軍のさらなる侵攻の注視と対応策の策定…08月13日 00時48分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(赤軍担当)第13ター…
    「全ての国のプロレタリアートよ、団結せよ」このターンもやることは盛りだくさん。ウクライナ方面では新たにアレキサンドロフスクを攻略する。ここには守備隊はいないので、問題なく片付けることができるだろう。ゼレノドリスクに孤立しているドイツ軍の部…08月12日 00時41分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(赤軍担当)第12ター…
    「赤軍へ入隊を」ミンスクにはドイツ軍の2個軍団が居座っているので、トハチェフスキーの指揮する全ユニットです迎撃することにする。南部白軍の残党を掃討するとともに、タマンの要塞を攻略する。ロシアの領内にドイツ軍の1個軍団が侵入してきている。こ…08月11日 00時37分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(赤軍担当)〜第11タ…
    今度は赤軍を担当する。直前にドイツ連合軍を担当してその戦力の大きさを知っているだけに、自分はかなりの苦戦をしいられることはわかっている。それでも第11ターンを迎え、今のところ順調に作戦目標は達成されている。作戦目標とは、最初は南部白軍の撃…08月10日 00時20分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(独軍担当)第14ター…
    ミンスクの攻略を本気で考え始める。ただし、念には念を入れて第2装甲師団が到着するのを待ってからにする。このターンは、分離した小さな歩兵ユニットを回りに散らして敵の思考を撹乱させることに努める。コトノプの都市とスームイの敵(これは前のターン…08月09日 00時12分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(独軍担当)第13ター…
    ミンスクの手前にいる「鋼鉄軍団」は、ミンスクへ無謀な突進するのではなく、小さい歩兵ユニットを分離させ、周囲の地域へ送ってそれらを占領しようとする。キエフの部隊は手持ちぶさたなため、コノトプへの進軍へ着手する。黒軍の最後の拠点とマフノにとど…08月08日 00時55分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(独軍担当)第12ター…
    見たところソ連軍は、バルト諸国の侵害を第一優先に考えているようだ。ドイツ軍はこの3国をほぼ見捨てて、時間稼ぎにはなるという程度にしか考えていなかったが、ビリニュスが健闘したことで、心が動かされた。いや、心を動かされては参謀失格だが、もう少…08月07日 00時48分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(独軍担当)第11ター…
    青年将校グデーリアンが指揮する第1装甲師団の編成が終わった。そこでベルリンからブレスト・リトフスクに移動を命じる。バラーナヴィチでは、「鋼鉄」師団とピウスツキ師団の生き残りを合体し、敵の残兵を駆逐する。キエフから2個軍を送り、赤軍ドニエプ…08月06日 00時41分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(独軍担当)第10ター…
    まだ生産中のものがあり定数には至っていないが、ついに列車砲+装甲列車+戦車+装甲車+護衛歩兵の組み合わせからなる、マップ上で一番鋼鉄を使って編成された部隊が動き出す。行き先は、ピウスツキが壊滅間近にまで追い詰められているバラーナヴィチ。ド…08月05日 05時55分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(独軍担当)第9ターン
    独ソ戦に突入するはるか前の若きハインツ・グデーリアン(http://www.epier.com)まだ編成途中でベルリンから動けないが、青年将校グデーリアンが司令官となる第1装甲師団が登場した。鈍重戦車A7Vも混じっており、鉄道・路外行動力…08月04日 23時55分
  • Command: MANO - Iron Hand 2014 開始前
    「爆撃機が目標に到達しうるようにするための支援システムもまた、飛躍的に増大した。電子妨害装置及び同ポッド、護衛戦闘機、レーダー妨害専用機、レーダー・ピケット艦や空中早期警戒機、そして空中給油機などで、このため実際に爆弾を運んでいく機数は少…08月03日 12時50分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(独軍担当)第8ターン
    サンクトペテルブルク大砲博物館に展示されている攻城砲(305mm曲射砲M1915)★ソ連がバルト三国に宣戦布告したが、だからといってこちら側の方針に変化はない。トハチェフスキーが後方へ消えたことで、キエフとチェルカッシーの警戒レベルを落と…08月03日 00時43分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(独軍担当)第7ターン
    司令官としての能力がダントツに高いトハチェフスキーを倒すことができれば、1個軍を撃破するにも匹敵する大戦果なので、キエフ軍集団は慎重を期して、彼をZOCで身動きできなくなるよう、2個軍ずつ彼の左右の地域へ回りこもうとする。チェルカッシーか…08月02日 00時35分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(独軍担当)第6ターン
    ブジョンヌイだったり、見知らぬ誰かだったり、よくわからないがキエフに駆け込んで籠城中のその敵部隊にありえない数の軍をぶつけて、撃滅しようと企図する。これには、ミンスクへ行こうかどうか判断を迷って、ブレスト・リトフスクに駐留していた軍も加わ…08月01日 00時02分