The Last Stand

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The Last Stand
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http://ameblo.jp/thelaststand
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PC版・ボード版ウォーゲームを紹介 PCウォーゲームとボード版ウォーゲームを紹介
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※最新の記事

  • Lock ‘n Load: HoS: Ambush 第1ターン
    「状況と戦力の比から、パルチザンが戦闘を受け入れられるなら、短期間、抗戦する陣地を準備する必要がある。その後、反撃に出て、ファシストを滅ぼす。その場合、パルチザンは敵のルート沿いに待ち伏せを仕掛け、側面からの銃撃や爆破で敵を倒す。どのよう…08月30日 00時25分
  • Lock ‘n Load: HoSルールサマリ:その他(煙幕、スキルカード、夜戦…
    ●煙幕Moved、Low Crawl、Fired、Ops CompleteマーカーのないMMCは、自身のいるヘクスか隣接ヘクスに煙幕の展張を試みることができる。これにはSmoke 1ボタンをクリックし、展張したヘクスをクリックし、1d6を…08月29日 00時40分
  • Lock ‘n Load: HoSルールサマリ:間接射撃
    盤上の迫撃砲は、他のユニットとは異なる特性がいくつかある。迫撃砲は、建物や森林から撃つことはできない。攻撃解決には2d6を行い、大きい出目の方をFPに加算する。指揮官や斥候は自身が視認する目標へ、迫撃砲ユニットの砲撃を指示できる(迫撃砲ユ…08月28日 00時40分
  • ウォーゲームファンジン『The Last Stand #7』ティーザー
    ブログとの両立に苦慮して夏コミには間に合わずですが、11月のゲームマーケットには間に合わせる目標で進捗中です。今号はASLのみを扱う「All about ASL」の第2号となります。内容は前号に引き続き、ASLルールブックの例(B〜D章編…08月27日 19時54分
  • Lock ‘n Load: HoSルールサマリ:歩兵や間接射撃で車両を攻撃
    MMCやヒーロー(とスタックする指揮官)は、敵車両のいるヘクスに入って肉薄戦を仕掛けることができるが、白兵戦で戦える敵ユニットがそこにいてはならない。敵車両のヘクスに入るには、手前のヘクスで士気チェックに成功する必要がある(地形修整のある…08月27日 00時40分
  • Lock ‘n Load: HoSルールサマリ:乗降車
    カウンターにPと記載のある車両は、半個分隊1個、SW1個、SMC1人までを乗せることができる。カウンターにPPと記載のある車両は、分隊1個相当、SW2個、SMC2人までを乗せることができる。20mm口径を超える砲兵器を所持する火器班は乗せ…08月26日 00時31分
  • Lock ‘n Load: HoSルールサマリ:車両
    車両は、(ハッチ)開放状態か(ハッチ)閉鎖状態のいずれかにある。開放状態であれば視認ができるが、小火器でも損害を被るリスクがある。閉鎖状態であれば隣接ヘクスの敵すらも視認できない。初期配置時は開放状態であるが、インパルス開始時に開放←→閉…08月25日 00時17分
  • War in the Pacific Admiral's Edition:ルール…
    9月に入ってから、1週間に1回程度の頻度でアップされる――ただし途中で、このゲームに飽きてしまわなければ、という条件つき――War in the Pacific Admiral's Editionのルールサマリは、もともと一旦は放棄した私…08月24日 15時55分
  • Lock ‘n Load: HoSルールサマリ:砲兵器
    砲兵器には、大口径の戦車砲から対戦車ライフルまで含まれ、カウンターの裏に命中表がある。車載・非車載問わず、スタックとしてではなく別個に射撃する。特定の車両を狙うのか、非車両目標全部を狙うのかのどちらかになる。火器班の砲と車載砲には、射界が…08月24日 00時16分
  • Lock ‘n Load: HoSルールサマリ:SMC
    ●指揮官指揮官は、攻撃、損害判定、回復、白兵戦などにおいて、自軍ユニットに有利なdr修整を与える(攻撃についてはMoved、Low Crawl、Fired、Ops Completeマーカーが乗っていてはならない)。1ヘクスに複数の指揮官が…08月23日 00時22分
  • Lock ‘n Load: HoSルールサマリ:LOSと視認
    敵ユニットへ射撃するにはLOSが通らねばならない。LOSは、射撃ユニットのいるヘクスの中心から目標のいるヘクスの中心へ仮想の線を引いて確認する。線が遮断地形を通ればLOSは遮断され、劣化地形を通ればLOSは劣化する。LOSが通ってはいても…08月22日 00時20分
  • Lock ‘n Load: HoSルールサマリ:白兵戦
    「しかし、そろそろ難しい話もしなければなりません。ロシア語って不思議なことに、難しいというウワサが根強いんですよね。勉強したことのない人までが「なんか、タイヘンなんですってね」などと妙に同情してくれます。同情するより勉強しろ、です。」「な…08月21日 00時17分
  • Espana 1936 練習戦 共和国軍担当 第1〜2ターン
    「反乱派を支持する守備隊が反乱行動に合流したり、あるいは逆に武装労働者や政府軍部隊に鎮圧されてゆくなか、国家は町や都市で次々と砕け散っていった。」「スペイン内戦〈上〉―革命と反革命」★今回の練習戦では共和国軍を担当する。ナショナリスタ(国…08月20日 00時11分
  • Alea Jacta Est:マリウス対スッラ(ポプラレス陣営担当)第1ターン
    「第二次ポエニ戦争以降、第一級の将軍と対峙する長期の海外遠征が当然のことのようになると、戦争で実力を証明した最も優秀かつ経験豊かなローマの軍事的指導者が、任期を終えてもそれを延長して指揮を続けることになった。紀元前一世紀までには、野心的な…08月19日 00時07分
  • Birth of Rome:傭兵戦争(リビュア戦争)第1〜2ターン
    「Revolution Under Siege」に限らず、AGEODシリーズの近世〜20世紀戦役の大規模シナリオは、担当する陣営によってはかなりの技量を要求されることが分かったので、しばらく「Birth of Rome」と「Alea Ja…08月18日 00時38分
  • Birth of Rome: 傭兵戦争(リビュア戦争)開始前
    前241年、24年も続いた(第一次)ポエニ戦争はカルタゴの敗北に終わった。シキリアの利権を手放すとともに、10年以内に銀2,200タラントン(銀82,560トン)の賠償金を支払うなど、カルタゴにはあまりに高くついたこの戦いのすぐ後に、ポエ…08月17日 00時37分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(赤軍担当)第ターン2…
    by Ivan Vladimirov (1869-1947)ザカフカスの援軍は、弱小なトルコ軍くらいのものだとタカをくくっていたら、そんなものではなかった。強力なドイツ軍がその地方へと続々と海路で部隊を送り込んできたのである。おまけに赤軍…08月16日 00時56分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(赤軍担当)第18〜2…
    「誕生」23ターンにめでたくティフリス(トビリシ)の攻略に成功するが、18ターンからそれまでの間は他の攻勢は地味なものにとどまった。クリミア情勢は油断ならないものになりつつある。おそらくドイツ軍が盛んに支援をしているのだろうが、この地方に…08月15日 00時53分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(赤軍担当)第17ター…
    「脱走兵は恥ずべき存在である」このターンのハイライトは言うまでもなく、ザカフカス(コーカサス)への侵攻開始である。手始めは国境を接した向こうにあるバクーの攻略。バクー市では宣戦布告と同期して、赤軍同調派が蜂起しているが、これは敵正規軍には…08月14日 00時51分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(赤軍担当)第14〜1…
    「赤軍兵よ、所持品の手入れを怠ってはならない」これら3ターンの間に赤軍が力点を置いたのは、●ザカフカスとの開戦に向けた準備として、それまで南部白軍と戦っていた軍集団を東進させる。●ゴメリを支配したドイツ軍のさらなる侵攻の注視と対応策の策定…08月13日 00時48分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(赤軍担当)第13ター…
    「全ての国のプロレタリアートよ、団結せよ」このターンもやることは盛りだくさん。ウクライナ方面では新たにアレキサンドロフスクを攻略する。ここには守備隊はいないので、問題なく片付けることができるだろう。ゼレノドリスクに孤立しているドイツ軍の部…08月12日 00時41分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(赤軍担当)第12ター…
    「赤軍へ入隊を」ミンスクにはドイツ軍の2個軍団が居座っているので、トハチェフスキーの指揮する全ユニットです迎撃することにする。南部白軍の残党を掃討するとともに、タマンの要塞を攻略する。ロシアの領内にドイツ軍の1個軍団が侵入してきている。こ…08月11日 00時37分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(赤軍担当)〜第11タ…
    今度は赤軍を担当する。直前にドイツ連合軍を担当してその戦力の大きさを知っているだけに、自分はかなりの苦戦をしいられることはわかっている。それでも第11ターンを迎え、今のところ順調に作戦目標は達成されている。作戦目標とは、最初は南部白軍の撃…08月10日 00時20分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(独軍担当)第14ター…
    ミンスクの攻略を本気で考え始める。ただし、念には念を入れて第2装甲師団が到着するのを待ってからにする。このターンは、分離した小さな歩兵ユニットを回りに散らして敵の思考を撹乱させることに努める。コトノプの都市とスームイの敵(これは前のターン…08月09日 00時12分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(独軍担当)第13ター…
    ミンスクの手前にいる「鋼鉄軍団」は、ミンスクへ無謀な突進するのではなく、小さい歩兵ユニットを分離させ、周囲の地域へ送ってそれらを占領しようとする。キエフの部隊は手持ちぶさたなため、コノトプへの進軍へ着手する。黒軍の最後の拠点とマフノにとど…08月08日 00時55分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(独軍担当)第12ター…
    見たところソ連軍は、バルト諸国の侵害を第一優先に考えているようだ。ドイツ軍はこの3国をほぼ見捨てて、時間稼ぎにはなるという程度にしか考えていなかったが、ビリニュスが健闘したことで、心が動かされた。いや、心を動かされては参謀失格だが、もう少…08月07日 00時48分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(独軍担当)第11ター…
    青年将校グデーリアンが指揮する第1装甲師団の編成が終わった。そこでベルリンからブレスト・リトフスクに移動を命じる。バラーナヴィチでは、「鋼鉄」師団とピウスツキ師団の生き残りを合体し、敵の残兵を駆逐する。キエフから2個軍を送り、赤軍ドニエプ…08月06日 00時41分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(独軍担当)第10ター…
    まだ生産中のものがあり定数には至っていないが、ついに列車砲+装甲列車+戦車+装甲車+護衛歩兵の組み合わせからなる、マップ上で一番鋼鉄を使って編成された部隊が動き出す。行き先は、ピウスツキが壊滅間近にまで追い詰められているバラーナヴィチ。ド…08月05日 05時55分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(独軍担当)第9ターン
    独ソ戦に突入するはるか前の若きハインツ・グデーリアン(http://www.epier.com)まだ編成途中でベルリンから動けないが、青年将校グデーリアンが司令官となる第1装甲師団が登場した。鈍重戦車A7Vも混じっており、鉄道・路外行動力…08月04日 23時55分
  • Command: MANO - Iron Hand 2014 開始前
    「爆撃機が目標に到達しうるようにするための支援システムもまた、飛躍的に増大した。電子妨害装置及び同ポッド、護衛戦闘機、レーダー妨害専用機、レーダー・ピケット艦や空中早期警戒機、そして空中給油機などで、このため実際に爆弾を運んでいく機数は少…08月03日 12時50分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(独軍担当)第8ターン
    サンクトペテルブルク大砲博物館に展示されている攻城砲(305mm曲射砲M1915)★ソ連がバルト三国に宣戦布告したが、だからといってこちら側の方針に変化はない。トハチェフスキーが後方へ消えたことで、キエフとチェルカッシーの警戒レベルを落と…08月03日 00時43分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(独軍担当)第7ターン
    司令官としての能力がダントツに高いトハチェフスキーを倒すことができれば、1個軍を撃破するにも匹敵する大戦果なので、キエフ軍集団は慎重を期して、彼をZOCで身動きできなくなるよう、2個軍ずつ彼の左右の地域へ回りこもうとする。チェルカッシーか…08月02日 00時35分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(独軍担当)第6ターン
    ブジョンヌイだったり、見知らぬ誰かだったり、よくわからないがキエフに駆け込んで籠城中のその敵部隊にありえない数の軍をぶつけて、撃滅しようと企図する。これには、ミンスクへ行こうかどうか判断を迷って、ブレスト・リトフスクに駐留していた軍も加わ…08月01日 00時02分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(独軍担当)第5ターン
    チェルカッシーにいる赤軍部隊(なぜかブジョンヌイではなく別の司令官になっている。負傷か戦場の霧か?)は、簡単に孤立する状況になっており、これは好機と見た。守りのないクレメンチュークをこちらが確保して、完全身動きをとれなくし、ドイツ正規軍3…07月31日 00時55分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(独軍担当)第4ターン
    キエフのウクライナ軍は何を躊躇しているのか、市を制圧しようとしない。フィックス状態のユニットを部隊に組み入れているせいかもしれないので、このターンにそれらを外す。前回に見られなかったこととして、ブジョンヌイ部隊がチェルカッシーに急速接近し…07月30日 00時48分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(独軍担当)第1〜3タ…
    昨日までの練習戦(といっても冒頭の9ターンのみだが)をこなしたところで、「本気戦」に挑む。いろいろ再検討した結果、最序盤の戦略を少し変更した―前はキエフからモスクワへ向けて数個軍を前進させたが、今回はキエフは敵の侵攻を食い止める防波堤の役…07月29日 00時33分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(独軍担当練習戦)第9…
    トロツキーが初めてドイツ連合軍の視界に入ってきた。彼の部隊はエストニアのヴァルガを包囲している。ここの守備隊は一応1個師団の規模があるが、トロツキーが本気出せば1ターンも持たないだろう。それどころか、エストニア全体が支配されるのに、それほ…07月28日 00時25分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(独軍担当練習戦)第8…
    早くも戦略的な手詰まりを感じる。モスクワ攻略軍集団は、たった1個とはいえ強大な軍に弾き返され、コトノプで3個部隊が包囲されている。「ロストフ攻略軍集団」は順調にタガンログまでやって来たが、そこでロストフにいる敵は数個軍もの規模があることを…07月27日 00時04分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(独軍担当練習戦)第7…
    モスクワ攻略軍集団の先鋒の軍が、ショストカで優勢な敵と遭遇し、今にも会戦に引き込まれそうになっている。この部隊を含めモスクワ攻略軍集団はいったんコトノプへ引き上げてから迎撃し、敵を撃滅した上で、再進撃したほうがよさそうだ。バラーナヴィチに…07月26日 00時01分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(独軍担当練習戦)第6…
    コノトプを下したモスクワ攻略軍集団は、一時的に4手に分かれる。1部隊は、すぐそばのチェルニホーフの攻略に向かい、他は敵の鉄道を確保するために前進する。ミンスク攻略は一時的に棚上げとし、補充に努める。チェルカッシーには周囲から撤収してきた部…07月25日 00時35分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(独軍担当練習戦)第5…
    驚くべきことにボリシェビキの連中は、バルト諸国へ宣戦布告をした。呼応してリガとタリン、そしてヴィリニュスの近郊で赤衛隊からなる武装勢力が登場した。これらは正規軍ですぐに鎮圧できる。が、ソ連が本気で攻め寄せてくれば、3国とも打倒されるだろう…07月24日 00時49分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(独軍担当練習戦)第4…
    A7V鈍足戦車ドニエプル要塞を下した「モスクワ攻略軍集団」は、次にコノトプへと進撃する。行軍疲労が蓄積しているはずなので、このターンに強襲は仕掛けない。バラーナヴィチの「ミンスク攻略軍集団」は、1地域前進する。所属の1個戦車大隊があまりに…07月23日 00時46分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(独軍担当練習戦)第3…
    スコロパドシクシーウクライナ中央軍集団(といってもドイツ軍の1個軍よりも弱い)の指揮権は、オスキルコよりも位の高いスコロパドシクシー(短命であったウクライナ国の元首)に引き継ぎ、キエフの扇動者から鹵獲した野砲を加えて、少し強力になった。こ…07月22日 00時42分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(ドイツ連合軍担当練習…
    傲岸不遜極まりないソ連政府は、こちらからの最後通牒を無視した。かくして全面戦争となる。今回もVPではなく国民士気による戦略的勝利を目指すが、自陣営の国民士気向上による勝利には300NM必要で(他のシナリオはたいてい200NM)、これはかな…07月21日 00時05分
  • Revolution Under Siege 東方への衝動(独軍担当練習戦)第1…
    シナリオ名「Drang nach Osten」(ドランク・ナーハ・オステン=東方への衝動)は、いわゆる歴史改変シナリオで、1921年1月後半から1924年1月初旬まで、最大で71ターン続く、ソ連軍対ドイツ軍とその同盟国との第1.5次世界大…07月20日 00時10分
  • Lock ‘n Load: HoSルールサマリ:移動
    ユニットはMPを消費することでヘクスからヘクスへと移動できる(移動コストは巻末の地形効果表に記載)。あるインパルスで、1ヘクス内のスタックが移動する場合、スタックした状態で移動せねばならない。移動を終えたらMovedマーカーが乗る。敵のい…07月19日 00時53分
  • Magic 2015 - Duels of the Planeswalkers初…
    毎年7月のリリースが恒例となった、MTGオンライン最新版が先日発売された。オフラインでプレイしようとすると、プレイヤーの履歴がリセットされるなど、バグとも改悪とも思えるものがあるが、(シングルプレイヤーモードでの)大きな改善点はデッキ構築…07月18日 19時44分
  • Lock ‘n Load: HoSルールサマリ:射撃戦
    基本的なルールとして、自軍ユニットはLOS内かつ射程内の敵ユニットへ射撃できる。射程を求めるには、自軍ユニットから目標ヘクスまでの距離を数える(自軍ユニットのいるヘクスは数えないが、目標ヘクスは数える)。敵味方が混在していたり、白兵戦マー…07月18日 00時52分
  • マーク・サイモニッチの弟に「出くわす」
    1年のうち約365回、リプレイとルールサマリを書き続けるのも少し疲れるので、たまにはどうでもいい小ネタをば。★Panther Gamesが開発し、いつものMatrix Gamesで販売されている作戦級ゲーム「Command OPS: Ba…07月17日 20時40分
  • Lock ‘n Load: HoSルールサマリ:プレイの流れ
    ●回復フェイズ開始時にプレイヤーごとに1d6をする。高い目の方がイニシアティブを得る。同じ目であれば、直前のターンにイニシアティブを得ていた方がイニシアティブを得る。イニシアティブを得た側は動揺ユニットの回復判定をする。その後で、敵プレイ…07月17日 00時52分
  • Lock ‘n Load: HoSルールサマリ:ユニットとSWカウンター
    ユニットは、MMC(Multi-Man Counter)、SMC(Single-Man Counter)、車両の別がある。MMCは、さらに分隊、半個分隊、操作班、火器班に分かれる。SMCは、指揮官(やコミッサール)、衛生兵、狙撃兵、斥候、…07月16日 00時51分
  • ASL: Kangaroo Hop @YSGA(鶴見公会堂 5/4)
    vs ザハ氏当方がイギリス軍担当各地方都市では、いわゆる「アナログウォーゲーム」人口が櫛の歯が欠けるように減っていったのと、PCウォーゲームの劇的な進化のため、最近はめっきりボード版ウォーゲームから遠ざかっていたが、久々の対面戦となった(…07月15日 00時51分
  • TU: Meeting at Moscow 第5ターン~
    下図のように、多数のユニットで1個のT-34ユニットを集中射撃して撃破するという戦法が始まった。一見すると威勢は良いが、確率的に小さいAP弾の砲塔命中(車体よりも実質装甲が薄い)かHEAT弾でないとまず破壊することはできないので、虚勢であ…07月14日 00時31分
  • TU: Meeting at Moscow 〜第4ターン
    1941年12月1日1400時 モスクワ郊外ドイツ軍第4装甲軍は、ついにモスクワを望見できる場所までやってきた。しかし、戦力の損耗が続き、補給状態も悪化した上に、冬将軍の到来がモスクワ攻略を不可能なものとしつつあった。これに乗じソ連軍は、…07月13日 00時32分
  • TU: Rostov Retaken
    1941年11月27日午後3時 ロストフ11月中旬、ドイツ軍の南方軍集団はロストフ市を占領したが、それを保持するのはまた別の話であった。やがて冬が到来し、枢軸軍の戦線は延びきっていた。27日、ソ連軍の第37軍は攻勢に転じた。南方軍集団司令…07月12日 00時30分
  • TU: The Road to Minsk(シナリオデザインミス発見)
    1941年6月24日午前10時ヴィリニュス(ヴィルナ)にいた第3装甲集団に対し、南東へ旋回してミンスクへ向かい、グデーリアンの第2装甲集団と接続するように命令が下った。途上、第3装甲集団の先鋒は、西へと進むソ連軍の装甲部隊と遭遇する、とい…07月11日 00時35分
  • TU:Petrikau Poland(独軍担当)
    1939年9月5日午前10時、ピョートルク市南部ピョートルク市の北へ驀進中のドイツ軍第1装甲師団が、ポーランド軍の第86連隊が急遽構築した陣地にぶつかって激戦となった、という史実をシナリオ化したもの。当方がドイツ軍を担当。マップは横長で、…07月10日 00時41分
  • Tigers Unleashed:勝利目標ヘクスの問題に関する考察
    HPS Simulations社が、軍用シミュレーションとして開発したソフトから派生した「Point of Attack 2.5」と「Tigers Unleashed」(TU)は、約500ページの英文マニュアルに圧倒されて長らく放置してい…07月09日 00時48分
  • RUS ロシア内戦(赤軍担当) 第52〜53ターン…終了
    「赤軍万歳」タンボフの乱の対処はトロツキーに任せる。そのためにはウクライナを離れ、はるかモスクワ近くまで急行しなくてはならない。それはよいとして、弱小のキエフ残留部隊が敵の反攻を受ける覚悟をしておく必要がありそうだ。スターリンらは、ザカフ…07月08日 00時29分
  • Revolution Under Siege ロシア内戦(赤軍担当) 第50〜5…
    アレクサンドル・アントノフシベリア白軍の強力な部隊にペンザを奪われること自体大いに憂慮すべき事態なのに、その西のタンボフでの緑軍発生は、それに輪をかけた深刻さをもたらしている。数万もの農民をけしかけて蜂起させた張本人はアレクサンドル・アン…07月07日 00時26分
  • Revolution Under Siege ロシア内戦(赤軍担当) 第49ター…
    「赤軍は、農民の穀物をブルジョワ階級から守る」赤軍の主力が、東に、西に、南にと固まっているせいで、中部が危殆にさらされつつある、サラトフで戦力を蓄えたシベリア白軍がペンザを落とし、シンビルスクも一瞬危なかった。そして緑軍はまたも大量発生し…07月06日 00時25分
  • Revolution Under Siege ロシア内戦(赤軍担当) 第48ター…
    「赤軍だけが、あなたにパンを提供するだろう」直前のターンでスターリンは戦略的にどうということにない都市を獲り、その次にオレンブルクを狙うつもりであったが、喫緊の課題となっている例のザカフカスへ行かせることにした。それからボローシロフは、ド…07月05日 00時23分
  • Revolution Under Siege ロシア内戦(赤軍担当) 第47ター…
    「赤い松明を携えるレーニン」ここで大きなポカミスをしていたことに気づく。ザカフカスへ宣戦布告するのはよいのだが、赤軍がザカフカスの拠点ティフリス(トビリシ、ティビリシ)を占領していないと毎ターン1NMずつ低下していくのだった。10ターン放…07月04日 00時21分
  • Revolution Under Siege ロシア内戦(赤軍担当) 第46ター…
    「赤い耕夫」トゥーラで編成を行い、バルト諸国との国境で向かうはずだったトロツキーだったが、少し考えを変え、ウクライナの首府キエフを先に奪取することにした。線路補修がスムーズにいけば3ターンでそこに着く。その時点でドンバス地方などが手に負え…07月03日 00時19分
  • Revolution Under Siege ロシア内戦(赤軍担当) 第45ター…
    「赤い警鐘」 スターリンはサマラへ。トロツキーはバルト諸国へ向かうが、その途中でヴャジマの蜂起部隊を片づける。クリミア半島のフェオドシヤが白軍の残党によって占拠されたので、ケルチの駐屯部隊が取り返しに行く。 07月02日 00時17分
  • 2014年は最凶PCシミュレーターの当たり年か?
    4月の初めに、暴れん坊ヤギをシミュレートするという「Goat Simulator」(Coffee stain studios社)が$9.99で発売された当初、これはエイプリルフールのネタかと思ったが、そうではなかった。この本気で作られたお…07月01日 19時05分
  • Revolution Under Siege ロシア内戦(赤軍担当) 第44ター…
    「人民のための啓発と知識」宣戦布告によってザカフカスとの戦端が開かれた。といっても、現時点では突兀と聳え立つコーカサスの山並みの向こうを窺い知るすべはない。分かっているのは、バクーでボリシェビキの側についた部隊が蜂起したこと、同時にそれよ…07月01日 00時14分