The Last Stand

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The Last Stand
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http://ameblo.jp/thelaststand
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PC版・ボード版ウォーゲームを紹介 PCウォーゲームとボード版ウォーゲームを紹介
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※最新の記事

  • AJE:マリウス対スッラ(ポプラレス陣営担当)第37〜42ターン
    ヒスパニアで、クラッススが小さな部隊でもって挙兵したのはちょっと頭の痛い話だが、死んだと思われていたルシタニアの族長が復活して(深手が癒えたのだろう)、ヒスパニア情勢は油断ならないものとなった。ギリシア遠征軍は、補給がすぐに欠乏するという…01月26日 00時10分
  • Birth of Rome:傭兵戦争(リビュア戦争)第29〜30ターン
    残された時間は潤沢とはいえない。そこで、バルカの代わりにハンニバル戦象隊をヒップアクラに回し、バルカは首都を経由してテュネスの敵へ行かせることにする。エンゲージメントポイントがたまり、ハミルカル・バルカの娘とナラウアスの政略結婚が可能とな…01月25日 18時07分
  • AJEルールサマリ:命令と活性化
    ●命令の概念プレイヤーは、部隊に命令を出すことで、活動をプロットする(各ターンはゲームでは1か月を表す)。自軍部隊に命令を出し終わったら、主画面のターン終了ボタンを左クリックし、ターンの処理をする(全陣営が同時行動する)。命令を出すことは…01月24日 00時06分
  • March of the Eaglesルールサマリ:軍隊
    ●マンパワー(総兵力)上部のメイン情報ツールバーのマンパワーアイコンには、現時点での総兵力数が表示されている。徴兵と艦隊の編成そして整備に必要なもので、毎月加算されてゆく。マンパワーマップコードをオンにすると、マンパワーを生むプロヴィンス…01月23日 00時06分
  • Command Opsルールサマリ:目標(Obj)サイドバー
    (目標の詳細については後日のエントリーで説明)左サイドバーの目標(Obj)の欄には、ゲーム時間が終了するまでに達成しておくと勝利の可能性が高まる、種々の目標(Objective)がある。目標の多くは、占領することで達成されるものだが、敵戦…01月22日 00時05分
  • War in the Pacific AEルールサマリ:改修と転換
    艦艇によっては艦艇情報画面の右下に、黄色で強調表示された「改修」(Upgrade)か「転換」(Conversions)の選択肢がある(AIは、艦の改修しかせず、転換はしない)。それをクリックすると、改修もしくは転換が終わった後に艦艇の性能…01月21日 00時56分
  • War in the East:44-45キャンペーン(練習戦) 第17〜20タ…
    「誉高き戦士が、敵との戦いを有利にする」秋=泥濘の季節が到来した。これは11月7日(第20ターン)まで続く(今は10月12日)。ユニットは移動コストにペナルティが生じ(歩兵+2、車両+4)、補給路が短くなり、鉄道補修速度が落ち、要塞の築城…01月20日 00時02分
  • Command: MANO ? ブラスドラム作戦:激闘と水上行動群の壊滅
    最前面にいるF/A-18F小隊が航空優勢への道を切り開いている間、水上行動群から、2機のシーホークが発進し、前方でジグザグ飛行させながら、ソノブイを投下する。やがて海面に落とされたソノブイの1個が、敵潜水艦と思われる影をキャッチした(上図…01月19日 00時59分
  • AJE:マリウス対スッラ(ポプラレス陣営担当)第31〜37ターン
    これからしばらく間、やはり戦略移動が主となる。ギリシア遠征軍は、途中にある地域や都市(現代のクロアチアにあたる)を攻略しながら進むが、大部隊はその土地の補給資源をあっと言う間に枯渇させてしまい、補給物資の確保に非常に悩む。新任のコンスルと…01月18日 00時55分
  • Birth of Rome:傭兵戦争(リビュア戦争)第27〜28ターン
    ハンニバル将軍(ハンニバル・バルカとは別人)がカルタゴに登場した。大ハンノよりは能力が高めなので、彼に戦象部隊をあてがい、南方のバグラダスやヘカトンピュロスの平定に行かせるつもり。さて、行軍疲労が無視できないバルカは成り行きでヒップアクラ…01月17日 00時53分
  • AJEルールサマリ:指揮官と統帥
    指揮官は、それが率いる部隊の能力を高める働きを持つ。指揮できるキャパを超える大部隊を編成することも、指揮官が不在の部隊を作ることも可能だが、移動や戦闘でペナルティを受ける。指揮官には3つの等級がある。・一つ星将軍:軍団長や法務官(プラエト…01月16日 00時51分
  • March of the Eaglesルールサマリ:外交
    画面右下の外交マップコード(小ウィンドウ上部の左から3つめのアイコン)をクリックすることで、他国との外交状況を色で確認できる(赤色は戦争状態、水色は同盟国、緑色は保有する非中核領土)。 外交ウィンドウ(マップ上部の鳩シンボルのアイコンをク…01月15日 00時31分
  • Command Opsルールサマリ:射程環
    マップ底部中央に、選択されたユニットの対人兵器の射程(APer)、対装甲兵器の射程(AArm)、間接射撃兵器の射程(Bombard)、全兵器の射程(All)を円形表示するトグルボタンがある。対人兵器と対装甲兵器の射程環は3つあり、それぞれ…01月14日 04時29分
  • War in the Pacific AEルールサマリ:艦艇情報画面
    艦隊内の個艦に関する情報を得るには、艦艇の名称をクリックする(航空機や陸上ユニットの画面も同様で、ユニットの名称をクリックすると、詳細画面が開く)。●乗員の経験値(Crew Experience):日中と夜間に分けた乗員の熟練度を示す。●…01月13日 05時40分
  • War in the East:44-45キャンペーン(練習戦) 第12〜16タ…
    「ドイツの侵略者を打ち負かし、我が祖国の国境から追い払うのだ!」第12ターンルーマニアから脱出できなかったドイツ軍孤立ユニットを残らず降伏せしめた。これでこの地域の部隊をごっそりと西へ送ることができるようになる。他戦線で特筆すべきは、ミン…01月12日 02時53分
  • Command: MANO ? ブラスドラム作戦:作戦期限まで17〜16時間
    F/A-18Fの1個小隊は、水上行動群の上空をゆったりと行きつ戻りさせる。敵はそれに釣られないことが分かると、ホルムズ海峡へ前進させた。それから水上行動群からファイア・スカウト小型無人偵察機も発進させて、同じ方向へ行かせる。これはボグハマ…01月11日 02時52分
  • AJE:マリウス対スッラ(ポプラレス陣営担当)第27〜30ターン
    都市包囲戦が長引き、周囲のZOCに拘束されて身動きがとれなくなっていたルシタニアの基幹部隊が、補給が切れて壊滅寸前になっている。これはとどめを刺すチャンスとばかり、キンナの来援を待って無為に過ごしていたヒスパニア駐屯軍を行かせる。第27タ…01月10日 02時51分
  • Birth of Rome:傭兵戦争(リビュア戦争)第25〜26ターン
    やることが限られ、何をすべきかが明白になった―ヒップアクラから動かない(動けない)敵主力を撃滅せねばならない。海外の問題は、その後。カルタゴの重装歩兵と輜重隊をウティカにいるバルカに送り込む。戦象は攻撃向けではないので(ちょっと移動すると…01月09日 02時51分
  • AJEルールサマリ:エレメントとユニット
    エレメントとは、軍事組織の最小単位で、これが幾つかまとまって1つのユニットになる。そして、ユニットが幾つかまとまって1つの部隊(Force)になる。 エレメントの特性(ユニットをクリック→画面右下のエレメントアイコンをクリック)・エレメン…01月08日 07時26分
  • March of the Eaglesルールサマリ:ドクトリン
    ドクトリン(原文ではIdea)は、そのレベル(I〜V)を向上させることによって戦闘効率や経済効率などを向上させるもので、ドクトリンポイントを200ポイントためるたびに、いずれかのドクトリンを1レベル向上させられる。ドクトリンポイントは毎月…01月07日 07時19分
  • Command Opsルールサマリ:指揮統制線と補給線
    ●指揮統制線を表示するには、Cmdをアクティブにして、指揮階層を確認したいユニットをクリックする。 青い線で結ばれた先のユニットは、そのユニットにとっての上位ユニットであり、緑の線で結ばれた先のユニットは、そのユニットにとっての隷下ユニッ…01月06日 05時52分
  • War in the Pacific AEルールサマリ:艦隊の移動経路と目的地の…
    ●経路制御(Routing Control)艦隊の移動経路を設定する際に、経路制御で設定されている安全性レベルが経路に影響する。手順:艦隊をクリック→艦隊情報画面の中央上部にある艦隊経路設定(Set TF Routing)→「経路制御」(…01月05日 00時50分
  • 年末年始の更新休止のお知らせ
    今日から1/4までの期間はパソコンから離れるため、ブログ更新が休止となります(1/5再開)。 12月25日 02時50分
  • Command: MANO ? ブラスドラム作戦:作戦期限まで21〜17時間
    水上行動群のそばに微動しない未確認水中物体があったが、ずっと浮遊機雷と思っていた。戦場の霧が晴れて、それがいきなりイラン海軍の潜水艦になった(上図)。幸いなことに水上行動群は、潜水艦の魚雷の射程から数海里離れている。本格的な脅威となる前に…12月24日 02時50分
  • War in the East:44-45キャンペーン(練習戦)第9〜11ターン
    「ファシストの略奪者を打ち負かせ!」第9ターン再び管理ポイントが貯まったので、今度は軍団長の何人かを、総合的にみてより能力値の高い待機中の者と取り替えた。これで軍団の隷下ユニットのパフォーマンスが幾分向上するだろう。ユニットがスタックで、…12月23日 01時50分
  • RUS 東方への衝動(赤軍その2)第41〜45(投了)ターン
    世界中の労働者よ、団結せよ!第41ターン第42ターン第43ターン第44ターン第45ターン赤軍の破滅は、突然に訪れた。ミンスク軍集団がバラーナヴィチから出て、ミンスクにいったん戻るか、あるいは敵が少ない兵力でもって網に入ってくるのを期待する…12月22日 02時50分
  • AJE:マリウス対スッラ(ポプラレス陣営担当)第19〜26ターン
    これから数ターンは、ヒエムプサル2世の追撃とイタリア半島の掌握に焦点が絞られる。第19ターン第20ターン第21ターン第22ターン第23ターン第24ターン第25ターン第26ターンヒエムプサル2世は、ローマ軍と現地同盟軍の度重なる攻撃に遭って…12月21日 02時50分
  • Birth of Rome:傭兵戦争(リビュア戦争)第23〜24ターン
    今度はヒスパニアで、カルタゴの交易所が地元のイベリア人に襲われた。弱みを見せてしまうと、周辺の蛮族がどんどんつけあがってくる。早く北アフリカを平定しないと、四面楚歌に溺れてしまう。この2ターンは、イベリアの蜂起(?)を除けば、特に動きはな…12月20日 02時49分
  • AJEルールサマリ:地形、輸送網、構造物
    各地域には地形がある。地形が異なれば、移動、戦闘、補給に異なる影響を与える。さらに地域の一部には輸送網も走っている(小道、道路、ローマ街道の3種)。さらに地域は文明化レベルによっても、ある程度峻別される。これには、未開、開墾、開拓、豊穣の…12月19日 02時49分
  • March of the Eaglesルールサマリ:経済
    国の経済力は貿易通貨のダカットの多寡で表され、国庫が保有するダカットは、メインツールバーで表示される。毎月、収入と支出が計算され、(左上のBudgetボタンで)予算ウィンドウに細目と収支が表示される。予算ウィンドウの左側が収入の細目となる…12月18日 02時49分
  • Command Opsルールサマリ:各種フィルタリング
    マップ底部には、各種情報をフィルタリングするボタンがある。●ユニット情報(一番左のボタンで、ボタンにはショートカットキーも記されている)フィルタリングする内容によって、各ユニットの右上の色やシンボルが変化する。F1. Task:任務F2.…12月17日 00時00分
  • War in the Pacific AEルールサマリ:艦隊の任務
    個艦は、艦隊(Task Force=TF=任務部隊とも)に組み入れられて、もしくは港湾に停泊した状態でシナリオを開始し、艦隊の一員として洋上活動する。個艦は、艦隊の一部となっていない限り、マップ上には現れない。港湾に停泊していれば、基地の…12月16日 02時49分
  • War in the East:44-45キャンペーン(練習戦) 第8ターン
    「シャベルは兵士の友である」全く予期せぬことにルーマニアが降伏した。ルーマニア軍ユニットはごっそりと消え、代わりにいくつかのソビエト・ルーマニア軍ユニットが出現した。これらはソ連軍の味方となり、またルーマニア国内のエリアと鉄道は、ソ連軍支…12月15日 02時49分
  • Command: MANO ? ブラスドラム作戦:期限まで22〜21時間
    オマーン湾沿いにやってくる敵機たちは、新たに発進させたF/A-18Fの2個小隊が射程内に接近する前に反転して、自軍領内へと戻り始めた。そこで再びチャーバーハル空軍基地に焦点を向ける。おりしも、トマホークミサイルが滑走路を叩き、その際に一時…12月14日 02時48分
  • RUS 東方への衝動(赤軍その2)第39〜40ターン
    労働者は世界を暗闇から引きずり出し、啓蒙の光で照らしだす。結構前からWar exhaustion(厭戦感情)というイベントが5ターンおきに発生し、そのたびにNMが1下がっていったが、そのサイクルが3ターンおきにまで短縮されていた。今のとこ…12月13日 02時48分
  • AJE:マリウス対スッラ(ポプラレス陣営担当)第17〜18ターン
    第17ターン増援コマンドで、遠征軍団の編成が可能となった。これはエペイロスの地に2個軍団を唐突に登場させられるもので、奇襲効果は非常に高い。しかし、周囲が敵に囲まれた状態で遠征軍団を出現させても、さしてなすこともないまま補給切れで消滅して…12月12日 02時48分
  • Birth of Rome:傭兵戦争(リビュア戦争)第21〜22ターン
    サルディニア島に続いてコルシカ島でも蜂起があり、蛮人らの手に落ちた。ただ、半年は続くかと思っていたウティカの包囲戦があっさり解決し、バルカ部隊は再び機動できるようになった。かといってヒップアクラの敵主力へ強襲をかけられるほど強いかというと…12月11日 00時30分
  • AJEルールサマリ:主画面とインターフェイス
    (様々な新出用語については将来のエントリで解説)●TDM(Troop Display Markers):建造物の外にいる部隊は、TDMの形でマップに表示される。TDMで表示されるシンボルの意味は以下のとおり。・封筒シンボル:南京錠シンボル…12月10日 00時05分
  • March of the Eaglesルールサマリ:勝利の概念
    自身が担当する大国(Major States)が勝利を収めるには、指定されている20の「プロヴィンス」*―これは10個の海洋プロヴィンスと10個の内陸プロヴィンスに分かれる―のうち、海洋(Naval)プロヴィンスを7個、内陸(Land)プ…12月09日 00時48分
  • Command Opsルールサマリ:LOS判定
    LOS判定には2とおりの方法がある。その1:2地点間のLOS1) 左側のパネルの「Tool」タブ→LOSボタン(青い目)をクリック。2) まずマップ上の1地点をクリック。3) そのままマウスを、LOSを確認したい方向へとドラッグ。4) 下…12月08日 00時47分
  • War in the Pacific AEルールサマリ:各種一覧表示
    上部ツールバーの「iアイコン」(View intelligence report=情報報告を参照)をクリックすると、連合軍/日本軍の損害やVPに関する情報が参照できる。●Alliedの列は連合軍、Japaneseの列は日本軍・出撃(Sor…12月07日 00時10分
  • Frozen Synapse Prime 第2面
    今回のミッションは、VIPの女性を左端中央から右端中央へと護送するというもの。護衛隊は7人(ライフル×3、ショットガン×4)で、うちショットガンを持つボディガード2人はプレイヤーがコントロールできない。VIPもコントロールできず、すたすた…12月06日 00時05分
  • Command: MANO ? ブラスドラム作戦:最初の空戦
    水上行動群には直接的な脅威とはならないと思うものの、後顧の憂いを絶つため、チャーバハール空軍基地の航空戦力と地上施設(長射程SAMや航空基地)を叩くことにした。上空にいる戦闘機はF/A-18Fで、地上施設はトマホークミサイルで対処すること…12月05日 02時46分
  • Draconian Wars ファーストインプレッション
    2011年に創業したKardfy Studiosの最初の作品となるDraconian Warsは、一言で言ってしまえばファンタジー系カードバトルゲームである。Steamで5ドルばかりで購入できるため、デッキの強化に追加課金が必要かとか、内…12月04日 00時15分
  • RUS 東方への衝動(赤軍その2)第35〜36ターン
    労働の勝利へ第35ターン第36ターンミンスク&キエフの南進が始まった。バラーナヴィチ、ジトミル、コロステンは陥落し、助攻として実施したクリヴォーイ・ローク攻略戦も赤軍の勝利に終わった。しかし、クリミア半島ではこちらが望んでいない大規模な会…12月03日 02時45分
  • AJE:マリウス対スッラ(ポプラレス陣営担当)第15〜16ターン
    第15ターン新たな増援コマンドとして、15EPと捕虜6000人のコストで1個レギオン(しかし定数充足は5割)を編成できるというのが登場した。捕虜なら唸るほどあるので、ゴーサインを出す。なかなか戦力を増強できず手薄になっていたヒスパニアでは…12月02日 01時45分
  • Birth of Rome:傭兵戦争(リビュア戦争)第19〜20ターン
    ボスタルが落ち延びていたサルディニア島北部のガッルーラでも造反があり、この島は敵に席巻された。ボスタルは、またも逃げ出す羽目になる。本土ではヒッポアクラも落ち、敵は再びテュネスとハドルメトゥムの包囲へと向かった。ウティカの包囲は順調だが、…12月01日 00時10分