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考察・提案広場

遊び人が遊ばれてない問題!

どうも遊び人ラグナです。

遊び人についての提案をまとめました!

遊び人についての提案

遊び人が追加されて1年弱だが、最新職業なのに忘れられている。遊び人の改善案で気まぐれ行動のステータス弱体をなくして欲しい」という提案です。

そう思うが多いですね!

 

遊び人はなぜ遊ばれない(活躍できない)のか?

遊び人が実装されて1年弱らしいですが、僕の記憶上、遊び人が最前線で活躍したことは1回も無いような気がします!

なぜなのか?

理由は、遊び人独自の強さが無いことが一番の原因かなと思います。

 

武器について

まず武器スキルが活躍するボスが登場した場合、他の職業より弱いので、遊び人の出番がありません。

<遊び人が装備できる武器で活躍する職業>

  • 片手剣:二刀流バトマス・戦士
  • 短剣:二刀流踊り子
  • ハンマー:二刀流バトマス
  • ブーメラン:道具使い・賢者

最近登場した新コインボス「帝国三将軍」も、短剣の出番がありましたが、けっきょく活躍したのは踊り子だったんですよね><

 

運要素が強すぎる

遊び人独自の攻撃方法として「あそぶ」がありますが、補助攻撃と攻撃行動が合わさってる上にランダム行動なので、かなり使いにくいです。

他に気まぐれで、自分の攻撃力・守備力・行動感覚・呪文耐性がダウンすることがあります。気まぐれ行動自体がデメリットみたいなものなのに、けっこうひどいですよね><

必殺技のパルプンテも運です!

もし、占い師に魔王のいざないとエンゼルのみちびきが無かったら、相当戦いづらかったはずなので、やはり運要素はやめて欲しいですね><

 

遊び人の強化案

  • ほんきであそぶを攻撃技のみにする
  • きまぐれの硬直を無くす
  • きまぐれのデメリット効果を無くす
  • なめまわし・ぱふぱふ・ひゃくれつなめのスタン率ぐぐーんとアップ!
  • 何か超強化する!

バトマスの天下無双も超強化されたので、遊び人もこれぐらい強化しても問題ないような気もします。

 

ダジャレを追加してる場合じゃないですよ!

 

終わりに

遊び人も、謎の強さデフレ方針の被害職なんですよね・・・。新職業で唯一活躍してない職業なので何とかして欲しいです!

といっても、次のバージョンで新職業が来てしまうので、またしばらくは空気化してしまいそうですね><

以上、遊び人が遊ばれてない問題!でした(´ω`)

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