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【DQX】デスマスターでミルドラースをやった感想【同盟オートマ】

[ドラクエ10プレイ日記]


8人同盟オートマのミルドラース
デスマスターで乗り込んで倒してきました。
1回目は時間切れで終了し、2回目は8分30秒終了でした。

これで、僧侶・賢者・デスマスターでクリアできたことになります。
回復職で残るは「天地雷鳴士」と「旅芸人」になるけど
流石に旅芸人で乗り込むのは予想が出来すぎているのでやらないです。

旅芸人は、素手でマッチングして
ブーメランに持ち替えての戦闘をすれば回復枠は奪わないけども
それでも、ハッスルダンスでは回復量が厳しいし
ザオラルやレボルスライサーは悪くはないけど
存在が完全に劣化レンジャーみたいな状況になるからなあ。
デュアルカッターとデュアルブレイカーは
旅芸人が使うと火力が高い独自仕様になっているが
雑魚処理にはありと思うが、ミルドラース本体はってなるとちと厳しいなあと。

天地雷鳴士は、ザオリクが使えるしホップスティックも使える。
攻撃もできるし、げんまを呼んでの回復支援もできる。
枠的には準回復役の枠だったかな?なので
枠的にはレンジャーと取り合う形になりがちの位置にはなるのかなあ。
オートマで天地はちょこちょこ見かけるので
割とアリな感じはしているが、よくは知らない。

で、デスマスターのお話。
デスマスターは死霊召喚で死霊を呼び出せるけど
個人的には、がいこつかよろいのきしかなと思います。

よろいのきしだと
ベホマラーの回復やザオラルの蘇生支援ができるので無難。
デスパワー解放しておけば、早々倒れることもない。

がいこつは2体呼び出せるし
デスパワー解放すれば、ボスはまだしも雑魚には1000以上のダメージで
割と叩いてくれるので、ちょっとは役立ってる感はあるw

まあでも、基本はよろいのきしかなあ。

ミルドラースの仲間呼びに関しては
余裕があったらマヒャデドスなり、デスサイズなりでダメージ与えられます。

余裕ない時は攻撃しなくていいし
基本的には回復系オンリーで良い
と思います。
ほんとに余裕があったら攻撃も可能くらいでいい。

枠的員はデスマスターは回復枠なので
攻撃をしていると、回復の方が不足がちになるので結構要注意。


デスマスターの強い特技「不死身の天使」

自分にも他者にも使えるバフ系の特技で
単体に天使の守り(1分)を与えることができる特技になります。
これによる死亡後に蘇生した場合は
デスマスターの復活時バフのパッシブ効果が適用されます。

デスパワーさえあれば自由に使える特技ですが
使いまくればすぐにデスパワーが枯渇するので、割と管理が大変。
効果時間が1分と短いのもあるので
自身に積極使用はアリと思うが、他者にはどうなのかなって感じ。

他者に使うとしても
7人の中の誰か1人にのみ掛ける程度の意識でいいかも。
例えば「賢者」とか。

デスマスターの強い必殺技「冥界の祝宴」

範囲天使の守り(1分)で
非常によく死ぬ戦闘でもあるミルドラース戦では
高い効果を発揮してくれる必殺技です。
正直、この必殺技は僧侶を超えています。

ただし、効果は1分なので
天使が付いたからと安心していると
死んだ時には天使のバフが切れていて自動蘇生しないということも。
まあでも有り難い。

デスマスターの強い特技「反魂の秘術」

範囲蘇生である。
発動もそこまでは遅くないし、発動時に蘇生時パッシブ効果も付くので
半壊や全壊時の即時のパーティー立て直しに役立つ特技です。

強いよね。
文句なしで強い。
僧侶にも欲しいくらい。w

で、デスマスターをやってみた感想ですが
仲間もよく死ぬ戦闘になるので、デスパワーは貯まりやすいし
反魂の秘術による範囲蘇生
冥界の祝宴による範囲天使の守り
不死身の天使による自己天使や他者天使の守り
これらのお陰で、死亡した際の立て直し力は高い方だと思います。

ただ、欠点もやっぱりあって
デスパワー次第な特技が多いので
使いたい時に使えないことがあったり
回復量が賢者と同等か、それよりも若干低いまであるところや
デスマスター自身の耐久力が大分低いので
実は己も死にやすいというマイナスな特徴があります。

不死身の天使が使えるので、死んでも即復帰できるけど
回復職としての安定感は
僧侶や賢者にはハッキリと劣るかなって感じる。

特技の効果だけで言えば「強い」んですけどね。
安定感の劣る回復職ってのは、全体の安定度に影響するので
ちょっと不向き寄りになるんじゃないかなあという感想。


とはいえ、回復職に慣れた人がなる分には
そこまで目立つほどの不向き感にはならないとも思う。
うちは回復職は得意で、デスマスターはちょい扱い慣れていない状態でしたが
回復職自体は得意だからか
臨機応変に扱って2回目でクリアできていますしね。


ミルドラースの同盟オートマはかなり不安定な戦闘になるのに
割と勝率が高い状態で安定的にいけているので
自分的には回復職メインでやっていてよかったなと
ちょっと思っていますw

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