どもども。
今年のおみくじは、
去年に引き続き中吉だった、
キンジです。
大吉、中吉、小吉、末吉ってあるんだから、
勘吉(こち亀)もあっても面白いと思う、
今日この頃ではありますね・・・・・・。(いらんか笑)
あ、
さてさて、
でわ早速、
本日の考察に入って参ろうと思います。
まず最初に、
スピリチュアルと言いますと、
目に見えない領域の事とは言いますが、
そもそもとして、
まず最初に、
目に見える領域を、
ど〜こ〜しないで、
目に見えない領域をど〜こ〜しようってのは、
頂けないスタンスではある事でしょう・・・・・・・・・。
即ち、
自分自身は、何もしないで、
棚からぼた餅の如く、
この世の中でもあり、世界自体を、
渡り歩いて行こう・・・・・・っていう風な、
一種の、
とんでも無い奴を、妄想してしまいガチではありますが、
まぁ、
そもそもとして、
御体満足な人であれば、
「何の行動も起こさない。」って事自体が、
とても難しいものでもありますから、
大前提として、
自分自身の行動を踏まえた上で、
さらに、
目に見えない領域を、上手く活用していければ良いという風な、
スタンスにて、
初めて、
そのスピリチュアル性ってものに、
意義ってものが、出来上がって行くものとはなるのでしょうね。
即ち、
自分自身が意図しようが、意図しまいがお構いなく、
そのスピリチュアル性ってものは、
自分自身の思い込みも含まれた上で、
主観的に言えば、
増幅されて、そこに、
法則性ってものが、存在している様に、
見えてくるものなんでしょうね。
まぁ、だからこそ、
上記で言った、
自分自身が意図しようが、意図しまいがお構いなくを、
全部、俯瞰的に見た上で、
「意図した。」、
もしくは、
「意識的に行った。」と、認識する事で、
その法則に、真実味が出来上がるものとはなります。
・・・・・・・が、
とは言っても、
だからが故に、
そこに、
自我というか、自己ってものが、
含まれている実感を持つ為には、
キチンと、
意図的な行動を、
普段からとっておく必要性があるのです。
まぁ、
だからこそ言いますが、
その意図的な行動習慣ってものは、
あまり、
大層な、大きな概念を掲げて、
行動を起こすのでは無く、
キチンと、
枠を制定して、絞った上での、
意図的な行動ってものが、
必須にはなるだろうし・・・・・・・、
その時点で既に、
行動マネジメントってものが、
始まっているととってもらっても、
差し支えない程ではある事でしょう・・・・・・・・!!
また、
それらを踏まえた上でも更に、
そのスピリチュアル性ってものが、
自分自身にとって、
活用しづらい側面があるのであれば、
そこから更に、
自分自身の環境を変化させる事が、
肝要とはなる事でしょうし・・・・・・・・、
もっと身近な、
手が届く範囲の事を言えば、
自分自身が身に着けるものや、
自分自身の身の回りに普段置いておく物や、
自分自身の趣味趣向を見渡して、
尚且つ、
その芸術性やゲーム性、
世界観に注目してみる事もまた、
忘れてはならない事とはなるのでしょうね。
要するに、
勿論、
身近な行動から始めるのは、
「当たり前。」だとしても、
要は、
その身近な行動は、
そもそもとして、
目に見えない領域、
即ち、
スピリチュアルな領域を、
補う為にこそ、役に立つ側面もありますし、
そのようにして、
無知な状態、
即ち、
情報量が少な過ぎて、混乱する状態を回避する為にこそ、
その絞った上での行動ってものが、
役に立ってくるものではあります。
し、
その身近な行動+、
自分自身が身に着けるもの、
自分自身の身の回りのもの、
自分自身の趣味趣向ってものが、
自分独自のカスタマイズされた、
情報の構築を、生み出すものとはなっている事なのでしょう・・・・・・・!!
即ち、
その為には、
勿論、
上記の、
自分自身が身に着けるもの、
自分自身の身の回りにおくもの、
自分自身の趣味趣向ってものを、
人の物真似では無く、
組み合わして、
全体像としては、
独自性=ユニーク性が存在していればいる程、
その人のクリエイティブ性は、
他ではあまり見かけないような・・・・・・、
レア感でもあり、面白味が出来上がって行く事とはなる事でしょう・・・・・・!!
・・・・・・・が、
とは言っても、
そこに必須になってくるのは、
これまた、
芸術性のレベル如何とは、
なってくる事でしょうし、
そもそもとして、
レア感でもあり、面白みを感じるような、
カスタマイズされたセンスってものは、
芸術性が存在しない事には、
中々、
その領域まで、
人は感知することが、不可能なものとなるでしょうし・・・・・・・、
その魅力性とか、カリスマ性ってものは、
結局は、
その芸術性でもあり、世界観でもあり、
ゲーム性ってものが、
醸し出される事によって、
人に伝わるからこそ、
そのように定義されて行くものなのでしょうね。
まぁ、
その魅力性とか、カリスマ性とは言いましても、
それがそのまんま、
世間一般で言う、
モテに繋がるかどうかは、
定かでは無いものとなるだろうし・・・・・・・、
芸術性とか、世界観とか、ゲーム性が突出されて行けば、
どちらかと言えば・・・・・・・、
色物の類に入ってくるものとなるでしょうが、
色物扱いでありながら、
何故か、居心地の良さのような・・・・・・、
言葉ではあまり、
上手く表現しきれませんが(笑)、
どちらかと言えば、
モテよりももっと、
保守性が存在し、
更に、
展開性に優れたものとはなって行くものなのでしょう・・・・・・・!!
また、
そのような、
芸術性、世界観、ゲーム性を持ってして、
構築されたスピリチュアル性には、
それを広める事により、
少なくとも、
その芸術性、世界観、ゲーム性の発展でもあり、
繁栄を、望める代物ともなるでしょうから、
尚更、
自分自身の芸術性を、磨いて行く事が、
肝要とはなるのでしょう・・・・・!!
その為には、
人の世界観でもあり、
ゲーム性の出汁となっているであろう、
芸術性を、真似る事から始めるのが、
大切な事ではあります。
まぁ、
真似ると言うよりかは・・・・・、
身に付けたり、身近に置いたり、趣味趣向として取り入れる事によって、
そのまんま、
自分自身の、クリエイティブ性の一部として、
組み込んで行くって事ではあるのでしょうね。
それでこそ、
自分自身のクリエイティブ性でもあり、
オリジナリティってものを、
磨き上げることが可能になるものではありますが・・・・・・、
だからとは言っても、
そこに、
自分自身の意図ってものを、
確固として反映させる為には、
ペーペーでもあり、
早い内から、
自分自身の趣味趣向ってもの、
もしくは、
ポリシーってものを、構築して行く必要性もまた、
無くてはならないものとはなるでしょうが・・・・・・・、
だからとは言っても、
そこには、
キチンと、
PDCAサイクルが如く、
改善して行く領域でもあり、変化を付けて行く領域もまた、
用意しておかない事には、
人としての柔軟性ってものが、
欠如しかねないものとはなる事でしょう・・・・・・・。
即ち、
むしろ、
ポリシーとか、趣味趣向ってものは、
コアな部分だけで良いとも言えるだろうし、
だからこそ、
自分自身の手の届く範囲から、
自分自身の行動を、コンパクトにマネジメントする必要性もあるし、
芸術性でもあり、世界観、ゲーム性ってものを、
構築して行くことが、
望ましいものではあるのでしょう・・・・・・!!
そうやって、
結局は、
完全には消えて無くならないであろう・・・・・・・、
自分自身の趣味趣向や、ポリシーとは反する、
芸術性でもあり、世界観、ゲーム性と、
永遠に続くであろう、
代理戦争を、繰り広げて行く事とはなるのでしょうが、
その代理戦争ってものは、
結局は、
芸術性でもあり、世界観でもあり、ゲーム性がモノを言うものでもあり、
そのレベルによって、
魂でもあり、現実的なステージってものが、
高まって行くことが、決定されて行くものなのでしょうね。
まぁけれども、
その芸術性でもあり、世界観でもあり、ゲーム性ってものは、
主観的なものでもあり、俯瞰的なものでもありますから、
自分自身の趣味趣向を磨き上げることによって、
少なくとも、
主観世界においては、
魂のステージを、
高め続ける事が、
身近な行動を持ってして、可能であるはずです・・・・・!!
そこから、
客観的でもあり、俯瞰的な、
芸術性を高めて行けば良いものでもあり、
いきなり、
客観性でもあり、俯瞰性を求めても、
手に負えないものとなるでしょうから、
まずは、
自分自身の魂のステージと言ったような、
器を磨き続けるって事が、
肝要とはなるのでしょうね。
それによって、
自分自身の影響力を発揮する、
意義とか、覚悟ってものが、
自然と備わって行くはずでしょうし、
それによって、
自分自身の行動による、
影響の結果ってものを、
自分自身が納得出来得るレベルで、
受け取る事が可能にはなるはずでしょう・・・・・・・!!
それは結局は、
「人からは違うとは言われても、自分にとってはこうだ。」と、
言えるものともなり、
代理戦争においての、
闘争本能=生存本能=生きる活力となる事によって、
モチベーションとセルフエフィカシーとなって行くものとなる事なのでしょう・・・・・・・!!
どちらかと言えば、
モチベーションは、
趣味趣向や、芸術性、世界観、ゲーム性の、
明らかな違いによって、
湧き起こるものとはなるでしょうが・・・・・・・、
セルフエフィカシーは、
実際に、
自分自身が、身近な行動として行った上で、
ムクムクと、湧き上がって行くものではある事でしょう。
それはある種の、
殺意的なものかも知れませんが・・・・・・・(苦笑)、
代理戦争であれば、
その殺意的なものも、
芸の肥やしでもあり、
芸術性でもあり、世界観でもあり、ゲーム性として、
昇華させる事で、
成仏させる事もまた、可能ではあります。
むしろ、
その殺意的なものを、否定して、
見てみない振りをした方が何かと、
殺人事件とかまでは、
中々、発展しないまでも、
暴力的な出来事として、
発展する可能性があるだけに・・・・・・、
代理戦争においては、
感情ってものは、全て、
表現する為に存在しているものとして、
理解しておく必要性もありますし、
その表現は、
出来れば、
自暴自棄な、消費行動じゃあ無くて、
エンタメなり、ゲームなり、芸術的な活動の方に向けた方が、
今後の、未来視点の為と、
なって行くでしょうし、
それを前提とした消費は、まぁ、
いいんじゃあ無いでしょうか・・・・・・・(笑)。
それらを踏まえて、
実は、
過去に掘り下げておいた記事は、下記から・・・・・・・・。
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