冒険者の諸君。ボス戦だ。
昨日ブログで取り上げた・ゲーム「世界樹の迷宮」のお話です。
興味がある人は昨日の記事も読んでやってください👇
![](https://omochinikki.com/wp-content/uploads/2024/04/IMG_5126-300x169.jpg)
さて、今日もやりたいこと(ゲーム)をする時間を作れました。
そして、ボス戦が迫っています。
この扉を開けたらボスがいるな、という所でいったん休憩をとることにしました。
みなさんはボス戦に「準備万端」で挑むタイプ?
それとも「勢い」で挑戦してみるタイプ?
わたしは前者、「準備万端」で挑むタイプです。
攻略サイトをちらっと見たら、
挑戦する際の目安とされているレベルより、
わたしのパーティーは10レベルくらい高かった(笑)
ダンジョンで迷子になってしまい、同じところをぐるぐる回りすぎたというのもあります。
あまりにも先に進めないので、攻略サイトのお世話になりました。
その間にみんな強くなってしまった。ボスも涙目。
ちなみにこのボスを倒すと、新しいキャラクターが解放されるのですが、
「攻撃力」が高い代わりに、「防御力」がとても低いという尖がったパラメータの子です。
わたしは高火力を出せる「ロマン」型、より攻守の「バランス」を重視してしまうので、
パーティーには入れないかも・・・なんて考え中。
RPGのゲームって、性格が出るから面白いですね(笑)
「キャラクターを重視」してもいいし、わたしみたいに「戦闘のバランス」をとってもいい。
「戦闘」だって避けてもいいし、レベル上げに励んでもいい。
世界樹の迷宮では、この要素はあまりないのですが、
「村人全員に話しかける」人もいれば、「先に進む」ことを優先する人もいますよね。
ちなみにわたしは全員に話しかけないと気が済まないタイプ。
宝箱といった要素も見逃したくないので、分かれ道はどちらも通りたい。
「完璧主義(といっていいのか?)」と「石橋を叩いて渡りたい」が混在して、
ゲームの楽しみや自由度を下げている気がします(笑)
リアルでもそういった要素が強いので、もうすこし冒険心を培いたい。
「当たって砕けろ」にスキルポイント振り分けておきます。
そうすることで、新たな楽しみを見つけれるかも。と思ったのでした。
それでは、ボスに挑んできます。