ブログ情報
-
- 登録ID
- 1955348
-
- タイトル
- LOL忍者
-
- カテゴリ
- League of Legends (17位/131人中)
-
- 紹介文
- 拙者が「これはっ!」と思った海外のリーグオブレジェンドの情報をニンジャするでござる。ニンニン。
記事一覧
-
サイオンはCSの価値が2倍?「ゴールド効率」という指標に意味はあるのかゴールド効率は幻想? ゴールド効率はLoLの非線形な価値を測…05月18日 17:09
-
DFM Pazヘッドコーチ「この結果はコーチの責任が大きい。僕自身がもっと変わらなければいけない」LCP2026 TSW戦後インタビュー「もう一歩がいつも足りない」DFM・Pazヘッドコーチが語る…05月17日 22:00
-
SHG Vsta「序盤の事故をなくすことがすべて。勝てる試合も勝てなくなる」LCP2026 MVK戦直後インタビューSHG Vsta「勝てる試合だった」――MVK戦敗北後に語っ…05月17日 00:22
-
Chovy、LoL開発陣に言いたいことは?の質問に「プレシーズンが無くなったので大きな変更を予測しづらい」ミニオンのアグロ変更が打撃?ChovyがLoL開発陣にコメント。プレシーズン廃止後、パッ…05月15日 20:57
-
人口大増加中のマスター帯にコミュニティが不満 – 「人が増えすぎてチャレGMと同じシステムが無意味」マスター人口10倍時代に旧仕様の減衰は妥当か?海外で議論が再…05月14日 12:44
-
勝率53% チャレンジャー タム・ケンチADCガイドナーフ必須の勝率53%タム・ケンチADCガイド ヨーロッパの…05月13日 20:53
-
T1 Oner「今のメタはキャリージャングラーがいない」Sheep Esportsより、T1 Onerへのインタビュ…05月12日 22:14
-
ナフィーリってもうちょいカウンタープレイあってもよくない?アサシンとしての存在意義と理不尽さの両立問題 同胞(犬)によ…05月11日 21:46
-
SHG Aria「ドラゴン周りの事故から不利になった。何もできないまま負けてしまった」LCP2026 GAM戦直後インタビューSHG Aria「何もできないまま負けてしまった」GAM戦後…05月10日 22:43
-
DFM Momo「チームの命運は自分の成長にかかっている。圧倒的な影響力を持つレイドボスに進化する」LCP2026 DCG戦直後インタビューDFM Momo「レーン戦はLoLのすべて」DCG戦後に語っ…05月10日 22:16
-
普通の人が行こうと思って到達できるランクって、どこらへんが限界?LoLの大多数はどこまで行けるのか? 特別な才能や極端な練習…05月09日 19:33
-
PBEパッチノート26.10 – LoLパッチ26.10の変更内容まとめパッチ26.10:初期アイテム調整、サイクロソード弱体化、リ…05月08日 22:59
-
スモルダー、あらゆる新要素が噛み合い勝率54%の勝確チャンプにスモルダー、死神の残り火とブラック クリーバーで暴れすぎ問題…05月07日 21:53
-
「もっと嫌われてもいいはずなのに」とひそかに思っているチャンピオンと言えば?理不尽に感じるのは自分だけかもしれない?チャンピオンたち L…05月06日 21:57
-
パッチ26.9サポートティアリストスプリット2サポートの支配者は誰だ コンテンツクリエイターS…05月05日 21:42
-
後出しを要求したのに、わざわざ不利マッチアップにするトップレーナーって何考えてんの?なぜ彼らは不利マッチアップに飛び込むのか OTPや熟練度重視…05月04日 20:55
-
SHG Vsta「パイクのQをうまく当てるコツは、僕のプレイをよく見て真似すること」LCP2026 対DFM戦直後インタビューSHG Vsta「次の試合でオフメタサポートが出るかも」DF…05月03日 21:37
-
LoLのランクで実力はどのくらい変わるのか?「エメラルド以下は全部同じ」は嘘。明確なランク間実力差LoLは難しすぎる?2ヵ月で気づいたランク帯のリアルな壁 L…05月02日 19:57
-
セラフィーン、バグ修正の影響で最高勝率(54%)チャンピオンに – Qの射程が実質20%増セラフィーンのQが当たりすぎる。バグ修正後の判定変更に海外コ…05月01日 20:35
-
ブロンズからダイヤ以上まで、トップレーナーがやりがちなミスまとめ ランク別分析トップレーナーのよくあるミス ランク別分析 skilldif…04月30日 22:09