ブログ情報
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- 1986725
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- タイトル
- 物語る工房 - おすすめの物語を紹介、研究、分析
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- 映画(全般) (191位/1,950人中)
- テレビ・ラジオ(全般) (49位/282人中)
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- おすすめの物語を紹介、研究、分析
記事一覧
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なぜ人によって「分かりやすい言葉」が違うのか思考タイプによって理解の入口が変わる理由 これは、昨日の別切…03月11日 23:28
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なぜ同じ言葉が、ある人には刺さり、ある人には何も届かないのかについて人の属性によって変わる「理解できる言葉」の構造 同じ説明をし…03月10日 23:45
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【創作論】物語の「動き出し」を成立させる条件について切欠・悩み・決意(インサイディングイベント)の機能要件 エン…03月09日 22:49
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【レゴ活】ジャンクレゴ買いにハマるの巻レゴを買い始めて1年が経過した。 新品から中古やコレクター品…03月08日 21:23
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「貢ぐ」と言う行為への考察「貢ぐ」という行為は、かつては一部の熱狂的な層に限られたもの…03月07日 22:05
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【創作論】初心者ほど陥る創作の勘違い10選作品が完成しない、読まれない、伸びないのは、なぜ? 創作初心…03月06日 23:30
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科学だと思われていたのに崩れた理論「疑似科学」集疑似科学・再現性危機から学ぶ知識の落とし穴 科学は「正しい知…03月05日 23:10
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誤用されやすい危険なスローガン11選誤用と、その適切な使い方について 理念やスローガンは、判断を…03月04日 22:59
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【創作論】「量より質」という命題への考察理想論か、戦略か 「量より質」という言葉は、しばしば努力の美…03月03日 23:15
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【創作論】「〇〇パンク」とは何かと言う話なぜこのジャンルだけが思想として生き残ったのか? SFには多…03月02日 23:34
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ブランドとは何かという話ブランドとは、ロゴでも知名度でもなく「解釈の支配」である。 …03月01日 23:46
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生成AIに楽々作品を作らせたり分析させる事が出来る限界点についての、現状での考察結論:まだ使用者の腕前次第過ぎる 生成AIによって小説サイト…02月28日 01:19
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【創作論】物語は「才能」でなく「情熱」と「設計」で作れると言う話ヒット作分析から逆算する、面白さの構造 多くの創作者が誤解し…02月27日 23:57
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【ゲーム攻略】Everlusting Lifeクジラランク帯を攻略中と言う話今現在、日本6位、世界60位前後をフラフラと言う感じでまった…02月26日 23:40
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【創作論】なぜ「ぽっと出キャラ」なのに、強烈に印象に残るキャラがいるのか。その作り方について導入 長編作品で、登場したばかりのキャラが主人公より印象に残…02月25日 23:42
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【考察】「【推しの子】」はなぜ散漫に感じる部分があるのか?スクリプトドクター視点・構造診断 導入 本作は完成度が高い。…02月24日 22:14
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【考察】なぜ「葬送のフリーレン」は静かなのに面白いのかスクリプトドクター視点で構造を診断 導入 この作品はしばしば…02月23日 23:46
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【創作論】物語と価格戦略の関係についての考察なぜ物語を持つ商品は、値下げ競争に巻き込まれにくいのか? 価…02月22日 23:35
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伏線とサブプロットの最適配置と回収法― 物語を強固にし、読者を引き込むテクニック ― 物語の面白…02月22日 21:30
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【創作論】商品に込めるべき物語の構造パターンについて物語設計によって価値を再現し、選ばれ続けるためのフレーム 商…02月21日 21:50