ブログ情報
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- 1986725
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- 物語る工房 - おすすめの物語を紹介、研究、分析
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- 映画(全般) (443位/3,090人中)
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- おすすめの物語を紹介、研究、分析
記事一覧
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「笑える不謹慎」と「笑えない不謹慎」の境界線。なぜ現実の事件を「映画みたいで面白い」と感じる人がいるのか?ニュースやSNSで大きな事件・事故が報じられる際、それを「不…10月30日 23:16
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なぜ人類は「破滅的な争い」を避けられないのか?衝突の裏に潜む2つのロジックどんなに文明が発達しても、世界から悲惨な争いが消えることはあ…10月29日 23:27
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「他人の努力」を平気で踏みにじる愚か者たち の構造。見えない背景を解像度ゼロで破壊する精神構造と社会的代償世の中には、他者が膨大な時間、労力、感情、あるいは社会的コス…10月28日 23:33
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抑圧と解放の狭間。文明が「性」を隠し、個人が解き放とうとする理由「性」という、人類にとって最も原始的で身近な行為。なぜ私たち…10月27日 22:41
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【創作論】「天然・無自覚型ボケ」で作るキャラクターコメディの構造と実践コメディやギャグ展開において、「本人は至極真面目なのに、なぜ…10月26日 23:37
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「〜ズム(-ism)」が付く言葉のジャンル別まとめニュースや本、SNSでよく目にする「〇〇ズム」という言葉。「…10月25日 23:59
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【創作論】言葉通りに受け取らせない。「表層」の言動から「実際」の心理を推測させる裏の表現テクニック物語を描く際、キャラクターのセリフや行動をそのまま「本心」と…10月24日 21:39
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【創作論】作画崩壊?プロット破綻?知るか!「崩れていても超名作」なエンタメの正体映画やアニメ、漫画や小説を見ていて、こんな風に思ったことはあ…10月23日 23:01
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【創作論】敵の動機が「矮小・稚拙」でも大丈夫? くだらない動機をテーマの核心に変える方法を解説創作において「敵の動機」を考える際、多くの書き手は無意識に「…10月22日 23:35
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【創作論】ヒット作の「続編」はどう作るべきか? 続編が成功するための構造と表現の法則ヒットした作品の続編(「2」やシリーズ化作品)を作る際、どの…10月21日 22:37
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【創作論】矛盾を信じさせる「キメラ生成」こそが、創作における発明となる、という話創作の世界において、ヒット作や革新的なアイデアが生まれる瞬間…10月20日 22:51
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「何から手をつければ…」と詰まったら、ほどくだけ。複雑な問題を一瞬でイージーモードに変える「整理」の魔法大きなプロジェクトを任されたとき、あるいは部屋の片付けや将来…10月19日 23:26
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事態の「おさめ方」には3つの次元があると言う話。「解決」「改心」「昇華」を弁証法から読み解く。トラブルや葛藤、物語における試練など、何らかの事態に直面した…10月18日 23:12
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ハラスメント警戒時代だからこそ考えたい、「必要な摩擦」を許容する関係性のつくり方人間関係やハラスメントへの配慮がこれまで以上に求められる現代…10月17日 22:28
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創作活動とは「世界をアップデートする行為」であると言う話だからこそ、質の低い更新は無視されてしまう。 創作活動の本質…10月16日 23:07
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【創作論】なぜギャグアニメのシリアス展開は胸を打つのか? 感情を揺さぶる「テイストの落差」と「物理法則」の意外な共通点【与太話】映画やアニメ、小説を観ていて、こんな経験はありませんか? な…10月15日 23:02
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【創作論】フィクションの「正解の共有化」が生む、細部描写の落とし穴一見するとマニアックな細部描写。かつては「雰囲気が出ていれば…10月14日 17:21
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【創作論】エンタメになぜ「キャッチーさ」が必要なのか? 直感で惹きつけるヒットの作り方「せっかく面白い物語や世界観を作ったのに、全然見てもらえない…10月13日 22:47
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【発想転換】「本体」を変えずに「接合部」を変えろ? ヒットを生み出す構造の法則根付、キーホルダー、ストラップ、チャーム、アクセサリー。 こ…10月12日 23:19
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【創作論】感覚才能がない人が才能ある感覚派と戦うための方法「自分には天才的なセンスも、創作の孤独に耐える強いメンタルも…10月11日 23:17