ブログ情報
記事一覧
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Unity6.6で、ついにDictionaryのSerializable(シリアライズ)に公式対応【Unity】この記事でのバージョン Unity 6000.6.6.0a…06月29日 07:41
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DEVELOPMENT_BUILDがUnity6.6で警告が表示され、Unity6.8から使えなくなるという話【Unity】この記事でのバージョン Unity 6000.6.6.0a…06月25日 07:45
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Unity6.6でManaged Code Variantが追加され、DEBUGが有効になる条件が変わり、新たなシンボルも追加された話【Unity】この記事でのバージョン Unity 6000.6.6.0a…06月22日 07:52
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Audio Mixerの設定をポーズ中や水中などに応じて一括で変えられるSnapshot【Unity】【Audio Mixer】この記事でのバージョン Unity 6000.4.5f1 は…06月18日 08:00
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Time.timeScaleで早送りしても音は変わらないので、AudioSourceのpitchも一緒に変えるといいという話【Unity】【Audio Mixer】この記事でのバージョン Unity 6000.4.5f1 は…06月15日 07:39
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サマーセール開催!約400のアセットが50%オフ!一部のアセットが日替わりで最大90%になるフラッシュディールも同時開催中!【Unity】【アセット】はじめに Unity Asset Storeにてサマーセー…06月11日 07:41
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Audio Mixerの設定をプログラムで取得、変更する方法【Unity】【Audio Mixer】この記事でのバージョン Unity 6000.4.5f1 は…06月08日 07:31
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サウンドの音量やエフェクトを、BGMやSEなどのグループごとに管理出来るAudio Mixer 【Unity】【Audio Mixer】この記事でのバージョン Unity 6000.4.5f1 は…06月04日 07:54
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インフレしすぎないパラメータの補正方法【ゲームバランス】はじめに ゲームを作っていると、装備、スキル、パッシブ、バ…06月01日 07:55
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Mathf.RoundToIntやRoundは四捨五入ではなく偶数丸め(銀行丸め)【Unity】【C#】この記事でのバージョン Unity 6000.4.5f1 は…05月28日 07:56
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UIに綺麗な影を付けるTrue Shadowはグロー(輝いてるような)っぽいエフェクトを付けたい時にも便利【Unity】【uGUI】【アセット】この記事でのバージョン Unity 6000.4.5f1 は…05月25日 08:21
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Project Auditorでバージョンアップで廃止されるクラスやメソッド等(Obsolete API)を検出出来るように【Unity】【Project Auditor】【最適化】この記事でのバージョン Unity 6000.3.4f1 は…05月21日 07:42
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Unityプロジェクトを解析し、改善点を教えてくれるProject Auditorが標準搭載に【Unity】【Project Auditor】【最適化】この記事でのバージョン Unity 6000.4.5f1 は…05月18日 07:56
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英語などの日本語に比べて長くなりがちな言語で、テキストを範囲内に収める色々な方法【Unity】【uGUI】【ローカライズ】この記事でのバージョン Unity 6000.3.4f1 は…05月14日 07:49
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Unity Hub 3.18.0から、オリジナルのプロジェクトテンプレートが簡単に作れるように【Unity Hub】この記事でのバージョン Unity Hub 3.18.0 は…05月11日 07:23
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Unity6.4からDestroy時に呼ばれるOnDisableのタイミングが微妙に変わってる件【Unity】この記事でのバージョン Unity 6000.3.4f1 U…05月07日 07:57
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enumに後から項目を追加しても、保存していた値を出来るだけ変わらないようにする小技【Unity】【C#】この記事でのバージョン Unity 6000.3.4f1 は…05月04日 11:51
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AwakeやStartが既に実行されたかを判定するフラグ、didAwakeとdidStart【Unity】この記事でのバージョン Unity 6000.3.4f1 M…04月30日 07:57
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UniRxのAddTo(gameObject)とAddTo(this)はほぼ同じ、OnDestroyが実行されなくてもAddToは有効【Unity】【UniRx】UniRxとは この記事でのバージョン Unity 600…04月27日 22:53
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ParticleSystemの現在の再生を停止し、全ての粒子を消してから再生し直す方法【Unity】【Particle System】この記事でのバージョン Unity 6000.3.4f1 今…04月23日 07:51