ブログ情報
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- 登録ID
- 2045472
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- タイトル
- 腰ボロ作家のライトノベル奮闘記
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- 紹介文
- 創作者支援サイト。物語の書き方、面白さや楽しさを追求しています。
記事一覧
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ファンタジー祭りと祝祭の描き方|「ハレの日」を舞台装置として物語に使うファンタジー小説を読んでいて最も印象に残るシーンを思い出して…04月06日 18:33
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勇者の7類型|「選ばれし者」だけが勇者ではない「勇者」と聞いて、どんなキャラクターを思い浮かべるでしょうか…04月05日 18:32
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人類連合軍・共闘劇の書き方|成立条件と崩壊パターンで群像劇を描く物語で一番燃える展開は何か。個人的には「かつての敵同士が、最…04月04日 18:30
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王のキャラクター設定術|性格タイプ別の統治スタイルとリアルな君主像の作り方ファンタジー小説で国王を描くとき、「この王はどんな性格で、そ…04月03日 18:27
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ファンタジー戦争シーンの書き方|7つの戦力要素と戦記小説の描き方ファンタジー小説で戦争を描くとき、「強いほうが勝った」で終わ…04月02日 17:55
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魔導塔の設計|「塔」という施設が世界を変えるファンタジーの世界観に「魔導塔」が建っているだけで、風景の印…04月01日 18:25
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神権政治の描き方|宗教が国家を支配する世界観と物語の動かし方「神の名のもとに国を治める」——神権政治は、ファンタジー世界…03月31日 17:59
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王位継承と後継者争いの書き方|王の「終わり」から物語を動かすファンタジー小説で「王が死んだ」と書いたとき、その後の権力構…03月30日 18:22
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7つの国家テンプレート|即戦力のファンタジー国家パターン集ファンタジー世界で「国を作りたいけど、どこから手をつければい…03月29日 18:19
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呪術廻戦死滅回遊に学ぶルールが複雑でも物語が回る設計術「能力バトルのルールを作り込んだのに、読者に『よくわからない…03月29日 12:08
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海軍と艦隊の設計|制海権がファンタジー世界のパワーバランスを変える陸の戦争がファンタジーの花形ですが、世界を本当に支配するのは…03月28日 18:17
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貴族邸と爵位の空間設計|身分が建築に刻まれる世界貴族の館は単なる住居ではありません。その広さ、装飾、立地が爵…03月27日 18:16
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オーパーツとロストテクノロジーの設計|古代の超常遺物が物語を動かす仕組み「今の技術では作れないはずのもの」が遺跡から出てくる。その瞬…03月26日 18:15
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内乱と反乱の設計|腐敗が閾値を超えたとき国は燃えるどんな強固な王国にも限界はあります。税が重すぎれば民が立ち上…03月25日 18:13
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聖遺物の設計|6つの聖なるアイテムで世界を揺るがす方法キリスト教の歴史では、聖遺物は信仰の物理的な証拠であり、奇跡…03月24日 18:12
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資源と経済の設計|4大資源と交易で回すファンタジー世界ファンタジー世界で戦争が起き、城壁が建ち、魔法が使われるとき…03月23日 18:11
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聖人の設計|降臨条件・奇跡の制約・宗教摩擦で描く聖なる存在の物語聖人は「強いキャラクター」ではありません。聖人とは世界のルー…03月22日 18:10
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秘密結社とクーデターの設計|裏から国を動かす影の組織物語の表舞台には王と騎士が立っています。しかし本当に世界を動…03月21日 18:09
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四天王と魔王軍の設計|4アーキタイプ×侵攻フェーズで描く最強の敵組織「四天王のうちの一人にすぎない」——この台詞はファンタジーの…03月20日 18:07
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感想『パリに咲くエトワール』は全創作者へのエール。3つのWhyで完璧な導入を作り、天才と凡人の対比で心を揺さぶる方法今回のテーマは、映像作品から読み解く物語の導入設計です。題材…03月20日 08:32