ブログ情報
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- 登録ID
- 2077793
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- タイトル
- Oboegaki Blog - おぼえがきの雑ブログ
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- カテゴリ
- 数学 (50位/96人中)
- 情報科学(計算機科学) (56位/123人中)
- 統計学 (19位/40人中)
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- 紹介文
- Visual basicとかPythonとか主にIT関係の学んだことをのせるブログ。
記事一覧
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Android Studio (センサーでのデータ取得3)■加速度、線形加速度、重力とジャイロ、回転ベクトルについて。…08月23日 19:43
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Android Studio (センサーでのデータ取得2)■加速度と歩行検出について。前回はいろいろなセンサーがあるこ…08月16日 20:08
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Android Studio (センサーでのデータ取得)■スマホで得られる情報について。Bluetooth通信でやり…08月09日 20:29
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Python(Bluetooth通信03-Bleak_GATTサーバ)■スマホでGATTサーバを作成する。前回は既存のアプリをスマ…08月02日 20:08
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Python(Bluetooth通信02-Bleak_データ送受信)■Write, Read, Notifyまで。前回に続きBl…07月28日 23:12
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Python(Bluetooth通信-Bleak)■PythonのライブラリBleakでBluetooth通信…07月19日 20:54
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Python(オセロ19_コード構成のまとめ)■今までのオセロコードのまとめ。データベースのコードを組み込…07月12日 17:58
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Python(オセロ18_データフォーマットの整理)■結果を入れるフォーマットについて。ロジックや持つデータなど…07月05日 20:36
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Python(オセロ17_Eloレーティング2)■Eloレーティングの続き。前回3つのロジックで総計300回…06月28日 21:01
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Steamアプリでゲーム(PCスペックがそろそろ限界)■スペック的にゲームが実行できなかった話。Steamセールで…06月20日 23:39
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Python(オセロ16_Eloレーティング)■勝率の指標として。Elo(イロ)レーティングは、Wikiで…06月14日 19:50
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Python(オセロ15_評価での安定石)■評価軸としての裏返すことができない石について。四隅や手の数…06月07日 11:43
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Python(オセロ14_数手先を評価するロジック)■数手先の盤上などの情報を得る。以前3手先の勝ち筋を評価する…05月31日 21:12
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Python(オセロ13_評価方法の検討とか)■評価方法とかもう少しやりたいこと。前回でGeminiを使っ…05月24日 20:45
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Python(オセロ12_強めのロジックで対戦2_まとめ)■前回の続きと生成AIでオセロの対戦相手を作ることのまとめ。…05月17日 09:47
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Python(オセロ11_強めのロジックで対戦)■生成AIの対戦相手として強めのロジックを使う。前回オセロの…05月10日 22:56
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Python(オセロ10_オセロのロジック)■少し強いロジックを考えてみる。以前の記事(Powershe…05月05日 12:17
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Python(オセロ09_入力を変えての比較4)■max_output_tokensを500~700にしての…04月29日 20:04
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Python(オセロ08_入力を変えての比較3)■max_output_tokensを1000、5000にし…04月12日 21:33
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Python(オセロ07_入力を変えての比較2)■入力テキストを改善する。Geminiに現在のテキスト内容と…04月06日 00:23