ブログ情報
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- 登録ID
- 2077793
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- タイトル
- Oboegaki Blog - おぼえがきの雑ブログ
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- カテゴリ
- 数学 (63位/92人中)
- 情報科学(計算機科学) (74位/120人中)
- 統計学 (26位/41人中)
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- 紹介文
- Visual basicとかPythonとか主にIT関係の学んだことをのせるブログ。
記事一覧
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Python(オセロ19_コード構成のまとめ)■今までのオセロコードのまとめ。データベースのコードを組み込…07月12日 17:58
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Python(オセロ18_データフォーマットの整理)■結果を入れるフォーマットについて。ロジックや持つデータなど…07月05日 20:36
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Python(オセロ17_Eloレーティング2)■Eloレーティングの続き。前回3つのロジックで総計300回…06月28日 21:01
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Steamアプリでゲーム(PCスペックがそろそろ限界)■スペック的にゲームが実行できなかった話。Steamセールで…06月20日 23:39
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Python(オセロ16_Eloレーティング)■勝率の指標として。Elo(イロ)レーティングは、Wikiで…06月14日 19:50
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Python(オセロ15_評価での安定石)■評価軸としての裏返すことができない石について。四隅や手の数…06月07日 11:43
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Python(オセロ14_数手先を評価するロジック)■数手先の盤上などの情報を得る。以前3手先の勝ち筋を評価する…05月31日 21:12
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Python(オセロ13_評価方法の検討とか)■評価方法とかもう少しやりたいこと。前回でGeminiを使っ…05月24日 20:45
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Python(オセロ12_強めのロジックで対戦2_まとめ)■前回の続きと生成AIでオセロの対戦相手を作ることのまとめ。…05月17日 09:47
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Python(オセロ11_強めのロジックで対戦)■生成AIの対戦相手として強めのロジックを使う。前回オセロの…05月10日 22:56
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Python(オセロ10_オセロのロジック)■少し強いロジックを考えてみる。以前の記事(Powershe…05月05日 12:17
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Python(オセロ09_入力を変えての比較4)■max_output_tokensを500~700にしての…04月29日 20:04
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Python(オセロ08_入力を変えての比較3)■max_output_tokensを1000、5000にし…04月12日 21:33
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Python(オセロ07_入力を変えての比較2)■入力テキストを改善する。Geminiに現在のテキスト内容と…04月06日 00:23
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コマンドでのBluetooth接続(PSコントローラとUbuntu)■DUALSHOCK4の接続。以前Ubuntuでゲームできる…03月29日 09:44
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Python(オセロ06_入力を変えての比較)■オセロで入力テキストを変更しての比較。今まで試してきて一番…03月22日 17:59
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Python(オセロ05_Geminiのモデルで動作比較)■いろいろなモデルでの比較。前回までで意図しない回答が出ても…03月15日 22:21
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Python(オセロ04_Geminiの有料版でのトライアル2)■生成AIで対戦相手を作る(その04)。前回、1ゲーム最後ま…03月08日 13:01
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Python(オセロ03_Geminiの有料版でのトライアル)■生成AIで対戦相手を作る(その03)。前回までで下の結果だ…03月01日 10:03
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Python(オセロ02_生成AIでの対戦相手)■生成AIで対戦相手を作る(その02)。前回は、Google…02月22日 17:45