ブログ情報
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- 登録ID
- 2131642
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- タイトル
- 【DQ10の闇を探る】
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- カテゴリ
- ドラゴンクエストX(ドラクエ10) (240位/1,657人中)
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- 紹介文
- DQ10を中心に、ゲーム運営や民度を考察。権利の観点から画像は使わず、想像力を育む文字のみに特化したブログです。
記事一覧
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【DQ10】「14年目でも毎晩10万人ぐらいが遊んでくれている」今回の春祭りで運営が発したこの一言。 「14年目でも毎晩1…03月21日 00:11
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【DQ10】ゲーム内配信から見る「民度を下げているプレイヤーたち」- 「配信自由」と「不快」のねじれが生む、プレイヤーイベン…03月20日 22:04
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【DQ10】「利便性」と「高難易度」は明確に分けるべき- 混ぜるな危険、「利便性」と「高難易度」- 来、MMOは…03月15日 07:56
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【DQ10】職業の役割を無視する調整がもたらす混乱と危険性- 環境に適してない杜撰なロール設計 - 最初に一言。「足…03月14日 03:02
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【思考のストレッチ】AI依存社会の未来まず最初に。 DQ10では、運営を筆頭に、検証考察系ブロガ…03月14日 02:19
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【思考のストレッチ】AIに怒ってみた― 設計思想の盲点と、もうひとつの危うさ 最近、少しだけ実…03月14日 01:43
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【DQ10】様々なハラスメント。まず冒頭で、企業と消費者双方の観点から、DQ10運営に対し…03月10日 09:37
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【DQ10】コロシアムをゲーム外から煽るプレイヤーのPSを検証。「こいつ、〇〇の劣化版みたいな動き。必死になってて草」 今…03月09日 02:28
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【DQ10】カスハラの対義語は何か。― 運営側の不作為や失策を隠す「盾」としてのカスハラ利用と…03月08日 14:32
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【DQ10】「言葉遣い」だけを問題にする構造にカウンターを当てていく。- 自分のことは棚上げして他者を咎めるように見える構造 -…03月05日 23:18
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【思考のストレッチ】思考の整理とAIの使い方。- AIの使い方を間違えると、思考は弱くなる - 最近、さ…03月05日 19:13
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【DQ10】ネトゲにおけるバグの取り扱い――平等と責任の原則オンラインゲームで発生するバグは、プレイヤー間で責任の所在…03月04日 00:27
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【DQ10】フェーズ移行 ー ステルスモードへ- 感情のフェーズから記録のフェーズへ - 「対話の放棄」…03月03日 23:59
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【DQ10】流れに便乗して他者を陥れようとする動きについて。- 民度を下げている本質的な問題は、主観による情報操作と集…03月03日 06:01
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【DQ10】スクエニの声明文に問いを挿入してみる。2026年3月2日付の公式声明では、従業員保護の重要性と法…03月02日 21:16
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【DQ10】狡賢いものほど、他人の揚げ足を猛烈に掬い取る。- DQ10は幼稚な問題が多すぎる - まず最初に。 いま…03月02日 19:45
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【DQ10】【保存版】最強の金策モデル。- 誰にでも挑戦できる最強金策 (有料記事レベル)- まず…02月23日 21:57
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【思考のストレッチ】― AIとの向き合い方 ―- 楽しみながら自己啓発をするために。- 「その正解、誰の…02月23日 20:21
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【思考のストレッチ】無。- 生きている間は心臓も思考もフル回転 - しかし、思考は…02月21日 20:53
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【DQ10】上っ面に騙される民度 ~ 怒りと絶望 ~運営の歪みを叩き切る前に、もう一記事、劇薬を投下しておきま…02月13日 21:09