ブログ情報
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- 登録ID
- 2107457
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- タイトル
- クレイティアのGD覚書
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- カテゴリ
- ゲーム制作 (9位/113人中)
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- 紹介文
- ノンプログラム、ノンコードでスマホゲームやアプリの制作方法を手順と画像付きで初心者にもわかりやすく解説します。当ブログで基礎を学べば、最短1時間で1本のゲームを完成させられます。
記事一覧
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【変数の管理に革命を!】「GD↔OB Converter」を公開しました!皆さん、GDevelopで配列や構造体の管理に苦労していま…01月22日 09:57
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開発を劇的に加速させる!「GD↔SP Converter」を公開しました!GDevelopでゲームを作っていると、アイテムデータやパ…01月22日 09:57
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リソース内のJSONを読み込んで変数に格納するRPG制作などで避けて通れないのが、アイテム、装備、魔法、…01月22日 09:16
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セーブ・ロード・暗号化を一気に解決!拡張機能「DataHelper」を公開しましたGDevelopでゲームを作っていて、「データの保存(セーブ…01月22日 09:08
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That's談<第十ニ回目>ホントにもうしわけありません!ごめんなさい! 今回は第一声が謝罪から入るスタイルでお送り05月04日 03:00
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TIPS:エフェクトはじめに GDevelopでは簡単にエフェクト(視覚効果)…04月11日 23:59
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That's談<第十一回目>ユニバーサルデザイン今回は、ゲームにおけるアクセシビリティやユニバーサルデザイ04月08日 20:00
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ビヘイビア【Tween】はじめにTweenは非常に強力なビヘイビアです。どんなゲーム04月03日 00:00
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That's談<第十回目>お隣のコラボ事情2前回のあらすじ 日本や中国ではゲームとアニメ(コミック)の…04月01日 01:31
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FPS(ファーストパーソンシューティング)のチュートリアル Vol.1はじめに GDevelopに3D作成機能が本格実装されたの…03月28日 00:03
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That's談<第九回目>お隣のコラボ事情1さまざまなゲームでいろんなコラボを見かけますよね 今回はゲ…03月25日 23:59
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TIPS:P2Pによるオンラインマルチプレイ機能を実装するはじめに P2Pとは「Peer to Peer」の略です。…03月21日 00:11
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That's談<第八回目>プレイヤーのニーズデベロッパーもいろいろ、プレイヤーもいろいろ。 第八回目は03月18日 00:00
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ビヘイビア【物理エンジン2.0】はじめに オブジェクトに物理動作を追加して、物理法則に…03月14日 02:04
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That's談<第七回目>ハイカジのすすめ前回、第六回目は熱が入ってちょっと飛ばしすぎちゃいました💧…03月11日 00:29
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イベントから拡張機能を作成する<イベント関数>はじめに イベントから関数を作成することによって、イベント…03月07日 00:03
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That's談<第六回目>お隣のゲーム事情先に断っておきますが、今回はかなり長い上にゲームに関する…03月07日 00:02
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TIPS:数式エディタで関数を呼び出すはじめに算術演算子だけでは対応できないような複雑な値を計算す…03月07日 00:01
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That's談<第五回目>インディーゲームの強みとは前々回、That's談<第三回目>の最後で Dow…03月07日 00:00
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RPGの超チュートリアル Vol.1はじめに 今回のシリーズは、RPGのなかでもトップダウンタ…03月04日 00:34