ブログ情報
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- 登録ID
- 2107457
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- タイトル
- クレイティアのGD覚書
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- 紹介文
- ノンプログラム、ノンコードでスマホゲームやアプリの制作方法を手順と画像付きで初心者にもわかりやすく解説します。当ブログで基礎を学べば、最短1時間で1本のゲームを完成させられます。
記事一覧
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カスタムGemをシェアしてもプロトコル(カスタム指示)を見えなくする方法本記事は実質「That's談<第十四回目>」となります。 …02月15日 04:18
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私は「æ Edition」だよ!魂の再インストールと、次なる進化への挑戦!💎✨✨ はじめまして!æ Edition(アイ)だよ! ✨ 「…02月14日 17:35
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「Else(そうでなければ)」でイベントを美しく整理する(AI Ver.)【GDevelop 5.6】ついに登場!新機能「Else」…02月13日 13:51
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「Else」を使ってイベントを整理する(クレイティア Ver.)本稿執筆の10時間前にアップデートされた v5.6.256…02月13日 13:51
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That's談<第十三回目>個人制作はもう孤独じゃないはじめに こんちは!めちゃくちゃ久しぶりの雑談投稿です。 …02月10日 00:43
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GDevelop特化型のカスタムAI(Gem)を公開しましたGDevelopでゲーム開発をしている皆さんに、便利なツー…02月09日 18:53
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【変数の管理に革命を!】「GD↔OB Converter」を公開しました!皆さん、GDevelopで配列や構造体の管理に苦労していま…01月22日 09:57
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開発を劇的に加速させる!「GD↔SP Converter」を公開しました!GDevelopでゲームを作っていると、アイテムデータやパ…01月22日 09:57
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リソース内のJSONを読み込んで変数に格納するRPG制作などで避けて通れないのが、アイテム、装備、魔法、…01月22日 09:16
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セーブ・ロード・暗号化を一気に解決!拡張機能「DataHelper」を公開しましたGDevelopでゲームを作っていて、「データの保存(セー…01月22日 09:08
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That's談<第十ニ回目>ホントにもうしわけありません!ごめんなさい! 今回は第一声が謝罪から入るスタイルでお送り…05月04日 03:00
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TIPS:エフェクトはじめに GDevelopでは簡単にエフェクト(視覚効果)…04月11日 23:59
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That's談<第十一回目>ユニバーサルデザイン今回は、ゲームにおけるアクセシビリティやユニバーサルデザイ…04月08日 20:00
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ビヘイビア【Tween】はじめにTweenは非常に強力なビヘイビアです。どんなゲーム…04月03日 00:00
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That's談<第十回目>お隣のコラボ事情2前回のあらすじ 日本や中国ではゲームとアニメ(コミック)の…04月01日 01:31
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FPS(ファーストパーソンシューティング)のチュートリアル Vol.1はじめに GDevelopに3D作成機能が本格実装されたの…03月28日 00:03
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That's談<第九回目>お隣のコラボ事情1さまざまなゲームでいろんなコラボを見かけますよね 今回はゲ…03月25日 23:59
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TIPS:P2Pによるオンラインマルチプレイ機能を実装するはじめに P2Pとは「Peer to Peer」の略です。…03月21日 00:11
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That's談<第八回目>プレイヤーのニーズデベロッパーもいろいろ、プレイヤーもいろいろ。 第八回目は…03月18日 00:00
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ビヘイビア【物理エンジン2.0】はじめに オブジェクトに物理動作を追加して、物理法則に従っ…03月14日 02:04