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  • 【速報】ゴースト・オブ・ツシマ開発秘話!脚本制作ツール刷新でゲーム体験が激変
    ゴースト・オブ・ツシマ脚本のニュース概要 GDC 2026にて、Sucker Punch Productionsのプログラマーが、ゲーム脚本制作フロー改善に関するセッションを行った。 同社は、前作「ゴースト・オブ・ツシマ」開発時に、脚本家、プロデューサー、デザイナーが異なるツールを使用していたことで…
    2026/03/14 23:19 https://gaming-matome.com/?p=19027
  • 【衝撃】GDC2026:生成AI拒否のゲーム業界に投資家が悲鳴!52%が悪影響と回答
    GDC2026:生成AIのニュース概要 GDC 2026において、ライトスピード・ベンチャーズのモリッツ・バイヤー=レンツ氏が、ゲーム業界における生成AIの受容度の低さに対し、衝撃と悲しみを表明した。 同氏は、開発者たちが「素晴らしい新技術を悪者扱いしている」と批判し、投資家としてゲーム業界の現状に…
    2026/03/14 23:10 https://gaming-matome.com/?p=19021
  • SNKの親会社EGDC、カプコン株を大量取得!
    1: 名無しさん必死だな 2026/03/13(金) 23:29:13.08 サウジ系投資会社EGDC、カプコン株式を大量取得…発行済株式総数の5.03%に相当する2678万株を取得 Electronic Gaming Development Company(EGDC)は、カプコン 株式を大量取得し…
    2026/03/14 19:00 https://yurugame.doorblog.jp/archives/41629545.html
  • 【画像】ジャンポケ斎藤の法廷画がこちらwwwwwwwww
    1:名無し :2026/03/13(金) 22:44:58.782ID:WCjDJvdjx 草 2:名無し :2026/03/13(金) 22:45:21.719ID:3qpDGC8Tn よわそう 4:名無し :2026/03/13(金) 22:45:48.382ID:Y3J/Bbd2i 磯兵衛 …
    2026/03/14 18:30 http://blog.livedoor.jp/kinisoku/archives/5665196.html
  • 【衝撃】GDCアワード、5冠「Clair Obscur」圧勝!「ダレカレ」が世界を驚かせた理由
    GDCアワード2026のニュース概要 GDC 2026の4日目に開催されたGDCアワードで、Sandfall Interactiveの「Clair Obscur: Expedition 33」がGame of the Yearを含む5部門を受賞し、最多受賞を果たした。同作はBest Debut、Be…
    2026/03/14 17:32 https://gaming-matome.com/?p=19018
  • 【GDC2026速報】Discordが解明!ゲーマーのプレイ時間は4日増、成功の鍵は18ヶ月前?
    GDC2026:Discordの概要 GDC Festival of Gaming 2026にて、Discordのシニア・データサイエンティストであるルー氏が、ゲームにおけるDiscordの成功とコミュニティの成長に関するデータ主導の知見を発表した。現在、Discordの1日のアクティブユーザーは9…
    2026/03/14 17:21 https://gaming-matome.com/?p=19009
  • 【衝撃】GDCアワード、5冠の快挙!『クレア・オブスキュア』がゲーム・オブ・ザ・イヤー獲得!
    GDCアワード2024のニュース概要 第26回「ゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワード」の受賞作品が発表されました。 「GDCフェスティバル・オブ・ゲーミング」にて行われた同アワードで、ゲーム・オブ・ザ・イヤーにはダークファンタジーRPG『クレア・オブスキュア:エクスペディション33』が選ばれま…
    2026/03/14 17:04 https://gaming-matome.com/?p=18997
  • ゲーム開発に生成AIが受け入れられないのは「ショックで悲しい」―GDC 2026にて投資家ら語る 1枚目の写真・画像 - Game*Spark
    ゲーム開発に生成AIが受け入れられないのは「ショックで悲しい」―GDC 2026にて投資家ら語る 1枚目の写真・画像 Game*Spark
    2026/03/14 17:03 https://news.google.com/rss/articles/CBMidkFVX3lxTE5ySzRvbDd5UERBVV9wM2VSMlpXTzFNYXc0UUFZckhnTm5lT015ZVg2cjB0VUgzSnVMOUp0cTRXVFVqTkNGUGdFYUQ3TGpBaXNvNFBudkZhOHp0WE1GX2hnT0RSNjU2Vk9wS2VoaEhwSlI1Q0huRHc?oc=5
  • ゲーム開発に生成AIが受け入れられないのは「ショックで悲しい」―GDC 2026にて投資家ら語る(Game Spark) - Yahoo!ニュース
    ゲーム開発に生成AIが受け入れられないのは「ショックで悲しい」―GDC 2026にて投資家ら語る(Game Spark) Yahoo!ニュース
    2026/03/14 17:00 https://news.google.com/rss/articles/CBMif0FVX3lxTE9XcEtyd2doTFVTajRVYmQ0TjlQMlJMVHJrLU9QdEdmTEZDczk4Sm5nUFc0S2JWR1Y5TlFCRHU0SXU5Q3BpRDlDeFdIdzZJeEJLX0cwTDdwbHh6YXVhTVVhRzFSRG1uNTNTYXpxSjRHWnlBTEp3MGpBQnJOdVBGZHM?oc=5
  • ゲーム開発に生成AIが受け入れられないのは「ショックで悲しい」―GDC 2026にて投資家ら語る - Game*Spark
    ゲーム開発に生成AIが受け入れられないのは「ショックで悲しい」―GDC 2026にて投資家ら語る Game*Spark
    2026/03/14 17:00 https://news.google.com/rss/articles/CBMiZkFVX3lxTE9Sb0xlNWVhODdrQ1dVVFY0VXZYVWp5RTl4RGF3ajZhTVZVWXh4dnRhVEdsU21CUWozMTFHSlRyc0lzSGFUWjRfT1V3c0xTV3lubVMzMlpFVjdnTDd3Z0l0UkJyS3JyQQ?oc=5
  • 「AIでゲーム体験を底上げする」Xboxの未来とは。超解像,ハイライト自動生成,攻略Copilotの最新事情など[GDC 2026] - 4Gamer.net
    「AIでゲーム体験を底上げする」Xboxの未来とは。超解像,ハイライト自動生成,攻略Copilotの最新事情など[GDC 2026] 4Gamer.net
    2026/03/14 14:01 https://news.google.com/rss/articles/CBMiY0FVX3lxTE9pVGlmdHo1ZTFLVXNiLURDaHR6UFV4RDZ4SEVVNGFzWVdPMlc2eEVfYndKUURVN2FYdGlIY2R2WXVwdGdtT0RBR2NEVXluMUhJUlBMQWd0MjR4UGVBM09iRlM5cw?oc=5
  • 「AIでゲーム体験を底上げする」Xboxの未来とは。超解像,ハイライト自動生成,攻略Copilotの最新事情など[GDC 2026] - 4Gamer.net
    「AIでゲーム体験を底上げする」Xboxの未来とは。超解像,ハイライト自動生成,攻略Copilotの最新事情など[GDC 2026] 4Gamer.net
    2026/03/14 14:01 https://news.google.com/rss/articles/CBMiY0FVX3lxTE9pVGlmdHo1ZTFLVXNiLURDaHR6UFV4RDZ4SEVVNGFzWVdPMlc2eEVfYndKUURVN2FYdGlIY2R2WXVwdGdtT0RBR2NEVXluMUhJUlBMQWd0MjR4UGVBM09iRlM5cw?oc=5
  • GPU普及の立役者,John Spitzer氏が語るゲームグラフィックスの未来とAI活用[GDC 2026] - 4Gamer.net
    GPU普及の立役者,John Spitzer氏が語るゲームグラフィックスの未来とAI活用[GDC 2026] 4Gamer.net
    2026/03/14 12:00 https://news.google.com/rss/articles/CBMiY0FVX3lxTE9jTE5lWmU3NkFQY290T092Mll2S1BMb2g4bEN0UWFOZnFmNjZnLV9fQ0xkQUZRVmdFWm5ZdFRUbkhzOHA1V1hQV2VlRXpmay1JNzFGSS1ib2NuRWtEaDloTVV0OA?oc=5
  • NVIDIA、次世代GPUでパストレーシング性能を「100万倍」へ飛躍させる:GDC 2026で見えたレンダリングとAIの完全な融合
    2016年にリリースされたPascalアーキテクチャ(GeForce GTX 10シリーズ)から10年、GPU技術はかつてない速度で進化を遂げてきた。現在、最新のBlackwellアーキテクチャはパス・トレーシングにおい ... Read more
    2026/03/14 10:08 https://xenospectrum.com/nvidia-gdc2026-path-tracing-ai-future/
  • 【速報】Steam収益が急増!10万ドル超えゲーム5,863作品、同時接続者数も過去最多を記録!
    Steam収益のニュース概要 2025年のSteamにおける収益状況がGDC 2026で発表されました。 10万ドル以上の収益を上げたゲームタイトル数は5,863作品に達し、2020年の3,000本から増加傾向が続いています。 Steamの同時接続者数は4,200万人を突破し、ゲーム内同時接続者数も…
    2026/03/14 10:08 https://gaming-matome.com/?p=18940
  • (´;ω;`)もう二度とパチンコ屋行きません
    1: 2026/03/13(金) 14:25:06.243 ID:YhZiQNtB0 (´;ω;`)ダンバインタコ負け…お金返してよ 2: 2026/03/13(金) 14:25:46.063 ID:C3X2gDCS0 いくらよ?五万円くらい? 3: 2026/03/13(金) 14:26:05.2…
    2026/03/14 09:00 https://slothack.net/matome/187311/
  • (´;ω;`)もう二度とパチンコ屋行きません
    1: 2026/03/13(金) 14:25:06.243 ID:YhZiQNtB0 (´;ω;`)ダンバインタコ負け…お金返してよ 2: 2026/03/13(金) 14:25:46.063 ID:C3X2gDCS0 いくらよ?五万円くらい? 3: 2026/03/13(金) 14:26:05.2…
    2026/03/14 09:00 http://pachislotzone.com/archives/77725?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=post-77725
  • GDC2026で明かされた次世代Xbox「Project Helix」の最新情報まとめ
    GDC2026で発表された次世代Xbox「Project Helix」は、リアルタイムグラフィックスとAIを駆使し、2027年に開発者向けα版を提供。4世代互換とWindows統合も特徴。 Xboxの“次世代機”企画発表、PCタイトルも遊べることが判明!2027年開発者向けα版提供 …サンフランシス…
    2026/03/14 02:00 https://gametopic-ch.com/archives/14415963.html
  • NVIDIA と ComfyUI が GDC でゲーム開発者とクリエイター向けのローカル AI ビデオ生成を効率化 - NVIDIA | Japan Blog
    NVIDIA と ComfyUI が GDC でゲーム開発者とクリエイター向けのローカル AI ビデオ生成を効率化 NVIDIA | Japan Blog
    2026/03/13 18:00 https://news.google.com/rss/articles/CBMifkFVX3lxTE9KYlRUMi1tQmhhb2d3ekx4RF9rZFpRVnJSS1BGY3I1T0VlVldvdE5xRXFHX2dQS2dGNC1ybmViM0lZU1VVZVE2UmZMUmNXTlpHb2Utd0k3cld5WmEtcjJZUEt5ck5kdzJyNC1iYlhuTE1TV1RJNVh3MVdXeFlRQQ?oc=5
  • 「エクスペディション33」がゲーム開発者の投票で選ばれる「GDCA」ゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞!
    【Game Developers Choice Awards】 3月13日10時30分〜 開催 米国・サンフランシスコにて開催されている「Game Developers Choice Awards(GDCA)」において、 …
    2026/03/13 13:57 https://anime.f-frontier.com/2026/03/13/149207/
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